Matchup

Belveth
Belveth
36%
64%

vs

55.4%

sur 121 parties

Jayce
Jayce
73%
27%
Gros dégâts ADPoke constantBurst élevéDPS soutenu

Matchup favorable

Tu es plus fort early — cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.

Build vs Jayce

Build adapté à ce matchup

Départ

Bébé Saute-nuages
Potion de soin

Core build

Tueur de krakens
1DPS
Lame du roi déchu
2DPS
Estropieur
3Bruiser

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Danse de la mort
5vs AD

Sorts

41198%
3112%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Danse de la mort
5vs AD
Ange gardien
vs AD

Anti AP

Sandales de Mercure
4vs CC
Au bout du rouleau
5vs AP

Anti Tank

Terminus
5vs Tank
Couperet noir
vs Tank
Hydre profane
vs Tank
Rappel mortel
vs Tank
Orgueil
vs Tank
Percepteur
vs Tank

DPS

Arc-bouclier immortel
DPS
Flèches des Yun Tal
DPS
Tremblelame navori
DPS

Alternatives possibles

Lame enragée de Guinsoo
Jak'Sho, le Protéiforme
vs Hybride
100.0% WR2 parties
PrécisionPrécision
ConquérantConquérant
TriompheTriomphe
Légende : alacritéLégende : alacrité
Coup de grâceCoup de grâce
InspirationInspiration
Chaussures magiquesChaussures magiques
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
BelvethBelveth
JayceJayce
Neutre
Neutre
Neutre

Sorts de Jayce

Passif, sorts et ultime

Capaciteur Hextech (P)

Quand Jayce change d'arme, il gagne un bonus en vitesse de déplacement pendant un court instant.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
316s10s20s
612s10s20s6s
98s10s20s6s
118s10s20s6s
168s10s16s6s
188s10s12s6s

Jouer contre Jayce

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Esquive son Q accéléré (à travers la gate) : c'est son seul vrai poke et il fait très mal.

2

Jayce scale mal comparé à la plupart des top laners — si tu survis sa phase de lane, tu seras plus utile en late.

3

En forme mêlée, il est vulnérable au poke — force-le à rester en mêlée avec des engages.

4

Son E en mêlée (knockback) peut être utilisé une seule fois par switch — une fois qu'il l'a utilisé, il perd son disengage.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 8 mai 2026