Matchup
Tu es plus fort early — cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Jhin
Build adapté à ce matchup
Départ
Core build
Standard
Anti AD
Anti AP
Anti Tank
DPS
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jhin
Passif, sorts et ultime
Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | A | Z | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 12s | 2s | – |
| 6 | 6s | 12s | 2s | 2m |
| 9 | 5s | 12s | 2s | 2m |
| 11 | 5s | 12s | 2s | 1m45 |
| 16 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
| 18 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
Jouer contre Jhin
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
Jhin doit recharger après 4 coups — engage pendant sa fenêtre de reload pour un trade gratuit.
Son W root uniquement si tu as été touché récemment (marqué) — si tu vois la marque, esquive le W en priorité.
Jhin est immobile et sans dash — les assassins et engages le punissent très efficacement.
Son R est channel : interromps-le avec un CC, ou flanke-le car il ne peut pas bouger pendant le channel.
Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 9 mai 2026