Matchup
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Rumble
Passif, sorts et ultime
Chaque compétence lancée par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui octroie de la vitesse d'attaque bonus et lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base, mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | A | Z | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 6s | 0.5s | – |
| 6 | 8s | 6s | 0.5s | 2m10 |
| 9 | 6s | 6s | 0.5s | 2m10 |
| 11 | 6s | 6s | 0.5s | 1m45 |
| 16 | 6s | 6s | 0.5s | 1m20 |
| 18 | 6s | 6s | 0.5s | 1m20 |
Jouer contre Rumble
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
Quand Rumble est en Surchauffe (barre rouge), il est silenced et ne peut pas utiliser de sorts pendant 6s.
Son R est dévastateur dans les espaces étroits : ne combat pas dans la jungle ou les goulots d'étranglement contre Rumble.
Rumble est vulnérable aux engages directs car il est squishy et n'a aucune mobilité.
La MR est très efficace contre lui : tous ses dégâts sont magiques.