Matchup

Gnar
Gnar
55%
45%

vs

49.2%

sur 813 parties

Rumble
Rumble
27%
73%
Gros dégâts APDPS soutenuBurst élevé

Skill matchup

Build vs Rumble

Build adapté à ce matchup

Départ

Lame de Doran
Potion de soin

Core build

Au bout du rouleau
1vs AP
Force de la trinité
2DPS
Gage de Sterak
3Survie

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Couperet noir
5vs Tank

Sorts

41272%
41413%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Présage de Randuin
5vs AD
Cotte épineuse
vs AD
Ange gardien
vs AD
Plaque du mort
vs AD
Danse de la mort
vs AD

Anti AP

Sandales de Mercure
4vs CC
Force de la nature
5vs AP
Gueule de Malmortius
vs AP
Rookern kaénique
vs AP
Visage spirituel
vs AP

Anti Tank

Couperet noir
5vs Tank
Terminus
vs Tank

DPS

Brise-coques
Bruiser
Lame du roi déchu
DPS
Aube et crépuscule
Mage tank
Lance de Shojin
Bruiser
Estropieur
Bruiser
Ciel éventré
Bruiser
Tueur de krakens
DPS

Alternatives possibles

Jak'Sho, le Protéiforme
vs Hybride
Marque du bourreau
Cœuracier
Survie
Lame enragée de Guinsoo
80.0% WR5 parties
PrécisionPrécision
Jeu de jambesJeu de jambes
TriompheTriomphe
Légende : alacritéLégende : alacrité
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
VolontéVolonté
SurcroissanceSurcroissance
Plaque d'osPlaque d'os
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
GnarGnar
RumbleRumble
Passif
Favorable
Favorable

Sorts de Rumble

Passif, sorts et ultime

Titan de bric-à-brac (P)

Chaque compétence lancée par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui octroie de la vitesse d'attaque bonus et lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base, mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant quelques secondes.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
310s6s0.5s
68s6s0.5s2m10
96s6s0.5s2m10
116s6s0.5s1m45
166s6s0.5s1m20
186s6s0.5s1m20

Jouer contre Rumble

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Quand Rumble est en Surchauffe (barre rouge), il est silenced et ne peut pas utiliser de sorts pendant 6s.

2

Son R est dévastateur dans les espaces étroits : ne combat pas dans la jungle ou les goulots d'étranglement contre Rumble.

3

Rumble est vulnérable aux engages directs car il est squishy et n'a aucune mobilité.

4

La MR est très efficace contre lui : tous ses dégâts sont magiques.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 9 mai 2026