Matchup

KSante
K'Sante
53%
47%

vs

48.6%

sur 724 parties

Akali
Akali
38%
62%
Burst élevéGros dégâts APMenace de diveSplit push

Skill matchup

Build vs Akali

Build adapté à ce matchup

Départ

Casque de Doran
Potion de soin

Core build

Visage spirituel
1vs AP
Gantelet givrant
2vs AD
Jak'Sho, le Protéiforme
3vs Hybride

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Rookern kaénique
5vs AP

Sorts

41282%
41413%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Désespoir infini
5vs AD
Présage de Randuin
vs AD
Cotte épineuse
vs AD
Cœur gelé
vs AD
Vœu du chevalier
vs AD
Plaque du mort
vs AD

Anti AP

Sandales de Mercure
4vs CC
Rookern kaénique
5vs AP
Rayonnement du vide
vs AP
Force de la nature
vs AP

Alternatives possibles

Convergence de Zeke
Tank
Harnais protoplasmique
Survie
Fimbulvetr
Survie
Larme de la déesse
80.0% WR10 parties
VolontéVolonté
Poigne de l'immortelPoigne de l'immortel
Coup de bouclierCoup de bouclier
Second souffleSecond souffle
SurcroissanceSurcroissance
InspirationInspiration
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Attack SpeedHealth ScalingHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
KSanteK'Sante
AkaliAkali
Passif
Favorable
Favorable

Sorts de Akali

Passif, sorts et ultime

Marque d'assassin (P)

Blesser un champion avec une compétence crée un cercle d'énergie autour de lui. Quitter ce cercle renforce la prochaine attaque d'Akali en augmentant sa portée et ses dégâts.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
31.5s20s16s
61.5s20s16s2m
91.5s19s16s2m
111.5s18s16s1m30
161.5s16s13s1m
181.5s16s10s1m

Jouer contre Akali

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Son W (fumigène) a un long cooldown (20s) — une fois utilisé, engage car elle n'a plus de protection.

2

Les attaques de zone et les CC non ciblés (skillshots) sont efficaces dans son fumigène car ils n'ont pas besoin de vision.

3

Akali est très faible avant le niveau 6 et avant son premier objet — punis-la en lane avec du poke.

4

Elle est vulnérable entre ses deux charges de R — si elle utilise R1 pour engage, elle doit attendre avant R2.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 9 mai 2026