Matchup

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
LeonaLeona
JhinJhin
Favorable
Favorable
Passif

Sorts de Jhin

Passif, sorts et ultime

Murmure (P)

Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
37s12s2s
66s12s2s2m
95s12s2s2m
115s12s2s1m45
165s12s2s1m30
185s12s2s1m30

Jouer contre Jhin

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Jhin doit recharger après 4 coups — engage pendant sa fenêtre de reload pour un trade gratuit.

2

Son W root uniquement si tu as été touché récemment (marqué) — si tu vois la marque, esquive le W en priorité.

3

Jhin est immobile et sans dash — les assassins et engages le punissent très efficacement.

4

Son R est channel : interromps-le avec un CC, ou flanke-le car il ne peut pas bouger pendant le channel.