Matchup
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Sona
Passif, sorts et ultime
Accelerando : les compétences de base de Sona octroient une accélération de compétence (hors ultime) lorsqu'elles sont correctement utilisées, jusqu'à un maximum. Au-delà de celui-ci, bien utiliser une compétence réduit le délai de récupération de l'ultime de Sona.Accord de puissance : après avoir lancé quelques compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et applique un effet supplémentaire selon la dernière compétence de base lancée.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | A | Z | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 10s | 14s | – |
| 6 | 8s | 10s | 14s | 2m20 |
| 9 | 8s | 10s | 14s | 2m20 |
| 11 | 8s | 10s | 14s | 2m |
| 16 | 8s | 10s | 14s | 1m40 |
| 18 | 8s | 10s | 14s | 1m40 |
Jouer contre Sona
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
Sona est l'un des champions les plus squishy du jeu — engage sur elle directement pour la tuer en un combo.
Punis-la en early game : elle est extrêmement faible avant ses items et ses niveaux.
Son R est un skillshot linéaire : esquive-le et elle n'a plus de CC hard.
Les supports d'engage (Leona, Nautilus, Blitz) la dominent en lane.