Matchup
Power Spikes
Force par phase de jeu
Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
Neutre
Neutre
Neutre
Sorts de Rell
Passif, sorts et ultime
Mise en pièces (P)
Les attaques et les compétences de Rell infligent des dégâts magiques bonus et volent de l'armure et de la résistance magique à l'impact.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | A | Z | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 11s | 10s | 14s | – |
| 6 | 10s | 10s | 14s | 2m |
| 9 | 9s | 10s | 14s | 2m |
| 11 | 9s | 10s | 14s | 1m40 |
| 16 | 9s | 10s | 12s | 1m20 |
| 18 | 9s | 10s | 10s | 1m20 |
Jouer contre Rell
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
1
Rell est TRÈS lente après son engage (forme démontée) : punis-la quand elle est à pied.
2
Son engage est prévisible (charge W) : side-step ou flash le knockup.
3
Disperse-toi pour éviter le pull de son R + le stun de son E sur plusieurs cibles.
4
Focus-la après son engage : en forme démontée, elle ne peut pas bouger rapidement.