Matchup
Power Spikes
Force par phase de jeu
Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
Passif
Favorable
Favorable
Sorts de Diana
Passif, sorts et ultime
Lame sélène (P)
Tous les trois coups, Diana frappe les ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques bonus. Après avoir lancé une compétence, Diana augmente sa vitesse d'attaque pendant 5 sec.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | A | Z | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 15s | 22s | – |
| 6 | 7s | 15s | 22s | 1m40 |
| 9 | 6s | 13.5s | 22s | 1m40 |
| 11 | 6s | 12s | 22s | 1m30 |
| 16 | 6s | 9s | 18s | 1m20 |
| 18 | 6s | 9s | 14s | 1m20 |
Jouer contre Diana
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
1
Diana doit toucher son Q pour avoir le reset de E — si elle rate le Q, elle doit engager sans reset et perd beaucoup.
2
Dispersez-vous quand Diana est dans le fight — son R fait plus de dégâts avec plus de cibles proches.
3
Elle est relativement faible en early (pré-6) — harcèle-la avant qu'elle n'ait son combo Q → E → R.
4
Achète un Zhonya ou un Banshee pour survivre à son burst initial.