Aatrox vs Volibear
Skill matchup
Build vs Volibear
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Aatrox : Éclipse, Ciel éventré, Danse de la mort, Sandales de Mercure, Lance de Shojin, Couperet noir, Marque du bourreau, Cyclosabre voltaïque.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Volibear
Passif, sorts et ultime
Les attaques et les compétences de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque. Au bout d'un moment, ses attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis proches.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 12s | 5s | 16s | – |
| 6 | 11s | 5s | 16s | 2m40 |
| 9 | 10s | 5s | 16s | 2m40 |
| 11 | 10s | 5s | 16s | 2m15 |
| 16 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
| 18 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
Jouer Aatrox
Conseils pour maximiser ton impact
- Vise le tranchant de ton épée
Vise le tranchant d'Épée des Darkin (Q) : la cible touchée au bord prend un court knock-up et plus de dégâts, donc Ruée obscure (E) te soigne davantage.
- Recadre ton épée avec ton dash
Lance Ruée obscure (E) pendant Épée des Darkin (Q) pour placer le tranchant sur ta cible : le dash part sans interrompre tes autres sorts.
- Piège ta cible avec ta chaîne
Lance Chaînes infernales (W) quand la cible ne peut pas sortir de la zone, contre un mur ou dans un passage étroit : si elle y reste, elle est ramenée au point d'impact.
- Transforme-toi avant le teamfight
Lance Fossoyeur des mondes (R) avant d'engager, pas au milieu du teamfight : tu gagnes tout de suite de l'AD, des soins accrus et de la vitesse.
Jouer contre Volibear
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Trades courts
Prends des trades courts : son second coup de Folie mutilatrice (W) sur la même cible frappe plus fort et le soigne selon ses PV manquants.
- Coupe sa charge avec un CC
Si tu as un CC, lance-le pendant qu'il fonce avec Coup fulgurant (Q) : son coup étourdissant est annulé, mais le sort revient aussitôt.
- Recule après son Coup fulgurant
Après son Coup fulgurant (Q), garde tes distances : jusqu'à la fin de ses 12 à 10 s de cooldown, seule Tempête incarnée (R) peut le ramener sur toi d'un coup.
- Ne compte pas sur ta tourelle
Dès son niveau 6, ne compte pas sur ta tourelle quand il plonge : Tempête incarnée (R) la désactive quelques secondes à l'atterrissage.
Autres matchups de Aatrox
Patch 16.21.1