Ahri vs Aurora
Skill matchup
Build vs Aurora
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ahri : Malfaisance, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Fléau de liche, Sceau noir, Torche noire, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Aurora
Passif, sorts et ultime
Aurora exorcise les esprits des ennemis qu'elle blesse avec ses compétences et ses attaques. Les esprits exorcisés la suivent et la soignent.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 22s | 15s | – |
| 6 | 8s | 22s | 15s | 2m20 |
| 9 | 7s | 21s | 15s | 2m20 |
| 11 | 7s | 20s | 15s | 2m |
| 16 | 7s | 18s | 13s | 1m40 |
| 18 | 7s | 18s | 11s | 1m40 |
Jouer Ahri
Conseils pour maximiser ton impact
- Charme d'abord, combo ensuite
Touche Charme (E) avant ton combo : c'est ton seul CC, et la cible qui marche vers toi encaisse Orbe d'illusion (Q) à l'aller comme au retour.
- Fais revenir l'orbe sur ta cible
Place-toi pour que l'aller et le retour d'Orbe d'illusion (Q) touchent : le retour inflige des dégâts bruts.
- Farm pour te soigner
Pour tenir en lane, clear la wave avec Orbe d'illusion (Q) : Vol essentiel (passif) te soigne tous les 9 sbires ou monstres tués, et davantage après un kill ou un assist.
- Garde un dash pour repartir
Engage avec Assaut spirituel (R) mais garde un dash pour repartir : le sort se lance jusqu'à 3 fois, et chaque kill ou assist t'en rend un.
- Push, puis roam
Push ta wave avec Orbe d'illusion (Q), puis roam : les dashs d'Assaut spirituel (R) te font arriver vite et repartir aussi vite.
Jouer contre Aurora
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade après son W
Prends un trade une fois Derrière le voile (W) utilisé : c'est son sort pour disparaître, avec 22 à 18 s de cooldown, sauf si elle participe à un kill.
- Trades courts
Prends des trades courts : chaque sort ou auto qui te touche libère un esprit qui la soigne, avec Abjuration spirituelle (passif).
- Ne te bats pas dans sa zone
Ne te bats pas dans la zone d'Entre les mondes (R) : elle s'y téléporte d'un bord à l'autre, et franchir le bord te ralentit. Sors-en tôt, avec un dash si tu en as un.
Autres matchups de Ahri
Patch 16.21.1