Ahri vs Lissandra
Skill matchup
Build vs Lissandra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ahri : Malfaisance, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Fléau de liche, Coiffe de Rabadon, Sceau noir, Torche noire.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Lissandra
Passif, sorts et ultime
Lorsqu'un champion ennemi meurt à proximité de Lissandra, il se transforme en Serviteur de glace. Les Serviteurs de glace ralentissent les ennemis proches et, après un délai, le froid les fait exploser, infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 10s | 24s | – |
| 6 | 5s | 10s | 24s | 2m |
| 9 | 3s | 9.5s | 24s | 2m |
| 11 | 3s | 9s | 24s | 1m40 |
| 16 | 3s | 8s | 18s | 1m20 |
| 18 | 3s | 8s | 12s | 1m20 |
Jouer Ahri
Conseils pour maximiser ton impact
- Charme d'abord, combo ensuite
Touche Charme (E) avant ton combo : c'est ton seul CC, et la cible qui marche vers toi encaisse Orbe d'illusion (Q) à l'aller comme au retour.
- Fais revenir l'orbe sur ta cible
Place-toi pour que l'aller et le retour d'Orbe d'illusion (Q) touchent : le retour inflige des dégâts bruts.
- Farm pour te soigner
Pour tenir en lane, clear la wave avec Orbe d'illusion (Q) : Vol essentiel (passif) te soigne tous les 9 sbires ou monstres tués, et davantage après un kill ou un assist.
- Garde un dash pour repartir
Engage avec Assaut spirituel (R) mais garde un dash pour repartir : le sort se lance jusqu'à 3 fois, et chaque kill ou assist t'en rend un.
- Push, puis roam
Push ta wave avec Orbe d'illusion (Q), puis roam : les dashs d'Assaut spirituel (R) te font arriver vite et repartir aussi vite.
Jouer contre Lissandra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne te colle pas à elle
Ne te colle pas à elle quand Cercle de givre (W) est prêt : il immobilise tous les ennemis proches d'elle, et son cooldown va de 10 à 8 s.
- Coupe son Chemin glacial
Si tu as un CC, place-le sur elle pendant que la griffe de Chemin glacial (E) file : immobilisée, elle ne peut plus s'y téléporter, ni te tomber dessus avec Cercle de givre (W).
- Contre-attaque après sa griffe
Après son engage, contre-attaque : Chemin glacial (E) a un cooldown de 24 à 12 s, et sans lui, elle ne peut plus se déplacer d'un coup.
- Garde de quoi sortir de son R
Si tu as de quoi retirer un CC, garde-le pour Tombeau polaire (R) : sur toi, il t'étourdit, et la glace autour de toi ralentit tes alliés.
Autres matchups de Ahri
Patch 16.21.1