Ahri vs Malphite
Skill matchup
Build vs Malphite
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ahri : Malfaisance, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Torche noire, Coiffe de Rabadon, Sceau noir, Fléau de liche.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Malphite
Passif, sorts et ultime
Malphite est protégé par un bouclier de roche qui absorbe des dégâts équivalents à 10% de ses PV max. Si Malphite n'est pas touché pendant quelques secondes, l'effet se recharge.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 10s | 7s | – |
| 6 | 8s | 10s | 7s | 2m10 |
| 9 | 8s | 9.5s | 7s | 2m10 |
| 11 | 8s | 9s | 7s | 1m55 |
| 16 | 8s | 8s | 7s | 1m40 |
| 18 | 8s | 8s | 7s | 1m40 |
Jouer Ahri
Conseils pour maximiser ton impact
- Charme d'abord, combo ensuite
Touche Charme (E) avant ton combo : c'est ton seul CC, et la cible qui marche vers toi encaisse Orbe d'illusion (Q) à l'aller comme au retour.
- Fais revenir l'orbe sur ta cible
Place-toi pour que l'aller et le retour d'Orbe d'illusion (Q) touchent : le retour inflige des dégâts bruts.
- Farm pour te soigner
Pour tenir en lane, clear la wave avec Orbe d'illusion (Q) : Vol essentiel (passif) te soigne tous les 9 sbires ou monstres tués, et davantage après un kill ou un assist.
- Garde un dash pour repartir
Engage avec Assaut spirituel (R) mais garde un dash pour repartir : le sort se lance jusqu'à 3 fois, et chaque kill ou assist t'en rend un.
- Push, puis roam
Push ta wave avec Orbe d'illusion (Q), puis roam : les dashs d'Assaut spirituel (R) te font arriver vite et repartir aussi vite.
Jouer contre Malphite
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Casse son bouclier avant un trade
Fais tomber Bouclier de granit (passif) d'un coup peu coûteux avant de prendre un vrai trade : il absorbe 10 % de ses PV max et triple son bonus d'armure.
- Appuie tes trades sur la magie
Si ton champion fait des dégâts magiques, appuie tes trades sur eux : ses seules résistances viennent de Coup de tonnerre (W), qui ne donne que de l'armure.
- Prends un trade quand son mana baisse
Prends un trade quand son mana baisse : Éclat sismique (Q) coûte de 70 à 90 de mana, et c'est son seul slow à distance.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, ne t'avance que s'il est visible : Force indomptable (R) part de loin, rien ne l'arrête, et son impact projette en l'air tous les ennemis de la zone.
- Écarte-toi de tes alliés
Quand il a Force indomptable (R), garde de l'écart avec tes alliés en teamfight : l'impact projette en l'air tous les ennemis de la zone.
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Patch 16.21.1