Ahri vs Malzahar
Skill matchup
Build vs Malzahar
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ahri : Malfaisance, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Coiffe de Rabadon, Fléau de liche, Torche noire, Sceau noir.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Malzahar
Passif, sorts et ultime
Quand il ne subit pas de dégâts ou de contrôle de foule pendant un temps, Malzahar gagne une énorme réduction des dégâts et devient insensible aux contrôles de foule. Cet effet perdure pendant un court instant après avoir subi des dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 6s | 8s | 11s | – |
| 6 | 6s | 8s | 11s | 2m20 |
| 9 | 6s | 8s | 11s | 2m20 |
| 11 | 6s | 8s | 11s | 1m50 |
| 16 | 6s | 8s | 9s | 1m20 |
| 18 | 6s | 8s | 7s | 1m20 |
Jouer Ahri
Conseils pour maximiser ton impact
- Charme d'abord, combo ensuite
Touche Charme (E) avant ton combo : c'est ton seul CC, et la cible qui marche vers toi encaisse Orbe d'illusion (Q) à l'aller comme au retour.
- Fais revenir l'orbe sur ta cible
Place-toi pour que l'aller et le retour d'Orbe d'illusion (Q) touchent : le retour inflige des dégâts bruts.
- Farm pour te soigner
Pour tenir en lane, clear la wave avec Orbe d'illusion (Q) : Vol essentiel (passif) te soigne tous les 9 sbires ou monstres tués, et davantage après un kill ou un assist.
- Garde un dash pour repartir
Engage avec Assaut spirituel (R) mais garde un dash pour repartir : le sort se lance jusqu'à 3 fois, et chaque kill ou assist t'en rend un.
- Push, puis roam
Push ta wave avec Orbe d'illusion (Q), puis roam : les dashs d'Assaut spirituel (R) te font arriver vite et repartir aussi vite.
Jouer contre Malzahar
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de ses portails
Sors vite de la zone d'Appel du Néant (Q) : ses deux portails tirent après un court délai, et leurs projectiles te réduisent au silence.
- Brise son Plan du Néant d'abord
Si tu as un CC, touche-le d'abord d'un coup peu coûteux, puis attends un instant : Plan du Néant (passif) ignore encore les CC juste après les premiers dégâts.
- Éloigne-toi des sbires sous Visions
Éloigne-toi des sbires touchés par Visions maléfiques (E) : s'ils meurent, les visions passent sur l'ennemi le plus proche, et ses êtres du Néant les suivent.
- Prends tes trades avant son niveau 6
Prends tes trades avant son niveau 6 : ensuite, Poigne du Néant (R) peut te neutraliser de loin pendant que son équipe te frappe.
- Focus-le pendant sa Poigne
Quand il lance Poigne du Néant (R) sur un allié, focus-le : il canalise sur place, et un CC l'interrompt et libère ton allié.
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Patch 16.21.1