Ahri vs Mel
Skill matchup
Build vs Mel
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ahri : Malfaisance, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Fléau de liche, Torche noire, Sceau noir, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Mel
Passif, sorts et ultime
Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque.Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 38s | 11s | – |
| 6 | 8s | 38s | 11s | 2m |
| 9 | 6s | 35s | 11s | 2m |
| 11 | 6s | 33s | 11s | 1m40 |
| 16 | 6s | 26s | 10s | 1m20 |
| 18 | 6s | 26s | 9s | 1m20 |
Jouer Ahri
Conseils pour maximiser ton impact
- Charme d'abord, combo ensuite
Touche Charme (E) avant ton combo : c'est ton seul CC, et la cible qui marche vers toi encaisse Orbe d'illusion (Q) à l'aller comme au retour.
- Fais revenir l'orbe sur ta cible
Place-toi pour que l'aller et le retour d'Orbe d'illusion (Q) touchent : le retour inflige des dégâts bruts.
- Farm pour te soigner
Pour tenir en lane, clear la wave avec Orbe d'illusion (Q) : Vol essentiel (passif) te soigne tous les 9 sbires ou monstres tués, et davantage après un kill ou un assist.
- Garde un dash pour repartir
Engage avec Assaut spirituel (R) mais garde un dash pour repartir : le sort se lance jusqu'à 3 fois, et chaque kill ou assist t'en rend un.
- Push, puis roam
Push ta wave avec Orbe d'illusion (Q), puis roam : les dashs d'Assaut spirituel (R) te font arriver vite et repartir aussi vite.
Jouer contre Mel
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive l'orbe de son piège
Esquive l'orbe de Piège solaire (E) : un coup direct t'immobilise, et son aura ralentit et blesse autour.
- Ne tire pas dans sa barrière
Si tu as des projectiles, ne les lance pas dans Réfutation (W) : la barrière renvoie les projectiles des champions vers leur lanceur.
- Laisse expirer ses marques
À PV bas, recule quelques secondes pour laisser expirer Accablement : avec assez de stacks, Luminescence incandescente (passif) t'exécute à son prochain coup.
- Plonge sur elle si tu peux
Si tu as de quoi engager, plonge sur elle : Mel n'a ni dash ni saut, seulement la vitesse que lui donne Réfutation (W).
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Patch 16.21.1