Ahri vs Smolder
Matchup favorable
Build vs Smolder
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Ahri : Malfaisance, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Fléau de liche, Torche noire, Sceau noir.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Smolder
Passif, sorts et ultime
Toucher des champions avec une compétence et éliminer des ennemis avec Boule de feu draconique octroie à Smolder un effet de Dragon en herbe. Les effets ainsi cumulés augmentent les dégâts des compétences de base de Smolder.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 5.5s | 14s | 24s | – |
| 6 | 4.5s | 14s | 24s | 2m |
| 9 | 3.5s | 13s | 24s | 2m |
| 11 | 3.5s | 12s | 24s | 1m50 |
| 16 | 3.5s | 10s | 20s | 1m40 |
| 18 | 3.5s | 10s | 16s | 1m40 |
Jouer Ahri
Conseils pour maximiser ton impact
- Charme d'abord, combo ensuite
Touche Charme (E) avant ton combo : c'est ton seul CC, et la cible qui marche vers toi encaisse Orbe d'illusion (Q) à l'aller comme au retour.
- Fais revenir l'orbe sur ta cible
Place-toi pour que l'aller et le retour d'Orbe d'illusion (Q) touchent : le retour inflige des dégâts bruts.
- Farm pour te soigner
Pour tenir en lane, clear la wave avec Orbe d'illusion (Q) : Vol essentiel (passif) te soigne tous les 9 sbires ou monstres tués, et davantage après un kill ou un assist.
- Garde un dash pour repartir
Engage avec Assaut spirituel (R) mais garde un dash pour repartir : le sort se lance jusqu'à 3 fois, et chaque kill ou assist t'en rend un.
- Push, puis roam
Push ta wave avec Orbe d'illusion (Q), puis roam : les dashs d'Assaut spirituel (R) te font arriver vite et repartir aussi vite.
Jouer contre Smolder
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends tes trades en early
Prends tes trades en early : ses sorts de base ne gagnent en dégâts qu'avec les stacks de Dragon en herbe (passif) qu'il accumule au fil de la partie.
- Garde ton CC pour son envol
Si tu as un CC puissant, garde-le pour Flap, flap, flap ! (E) : c'est son seul moyen de fuir, et un CC puissant interrompt son vol.
- Ne reste pas groupé
Ne reste pas groupé avec tes alliés face à lui : renforcée, Boule de feu draconique (Q) blesse aussi autour de sa cible et derrière elle.
- Sors du centre du souffle
Sors du centre de MAMAAAN ! (R) : c'est là que le souffle frappe le plus fort et ralentit.
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Patch 16.21.1