Akali vs Annie
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Annie
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Akali : Pistolame Hextech, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Onde orageuse, Sceau noir, Coiffe de Rabadon, Créateur de failles.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Annie
Passif, sorts et ultime
Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 7s | 10s | – |
| 6 | 4s | 7s | 10s | 2m10 |
| 9 | 4s | 7s | 10s | 2m10 |
| 11 | 4s | 7s | 10s | 1m55 |
| 16 | 4s | 7s | 10s | 1m40 |
| 18 | 4s | 7s | 10s | 1m40 |
Jouer Akali
Conseils pour maximiser ton impact
- Sors du cercle pour ton auto
Après chaque sort qui touche, sors du cercle de Marque d'assassin (passif) : ta prochaine auto gagne de la portée et des dégâts.
- Marque avant de sauter
Marque ta cible avec Lancer acrobatique (E) avant de sauter avec Maîtrise absolue (R) : en réactivant Lancer acrobatique, tu reviens sur elle, même après ton saut.
- Plonge dans ta fumée
Lance Linceul nébuleux (W) pour dive sous tourelle : dans la fumée, tu es invisible et impossible à cibler, mais une auto ou un sort te révèle un instant.
- Garde ton second dash pour achever
Garde le second dash de Maîtrise absolue (R) pour achever : ses dégâts montent avec les PV manquants de la cible.
Jouer contre Annie
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Recule quand son stun est prêt
Recule quand Pyromanie (passif) est prête : après 4 compétences, sa prochaine compétence offensive t'étourdit. Elle l'a prête dès le début et à chaque réapparition.
- Harcèle-la hors de sa portée
Si ta portée dépasse la sienne, harcèle-la de loin : ses autos et Désintégration (Q) portent à 625, Incinération (W) à 600.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, garde une marge au-delà de sa portée quand son stun est prêt : avec Flash, Invocation : Tibbers (R) peut tomber sur toi de bien plus loin.
- Joue fort quand Tibbers est tombé
Prends le teamfight une fois Tibbers lancé et disparu, car Invocation : Tibbers (R) a 130 à 100 s de cooldown et porte ses plus gros dégâts.
Autres matchups de Akali
Patch 16.21.1