Ambessa vs Jarvan IV
Build vs Jarvan IV
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Ambessa : Éclipse, Lance de Shojin, Danse de la mort, Coques en acier, Cyclosabre voltaïque, Faim insatiable, Gueule de Malmortius, Ange gardien.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jarvan IV
Passif, sorts et ultime
La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 9s | 12s | – |
| 6 | 8s | 9s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 9s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 9s | 12s | 1m45 |
| 16 | 6s | 9s | 11s | 1m30 |
| 18 | 6s | 9s | 10s | 1m30 |
Jouer Ambessa
Conseils pour maximiser ton impact
- Place une auto entre chaque sort
Place une auto entre chaque sort : Ruée des chiens-dragons (passif) la renforce et te rend de l'énergie, alors que tes trois sorts de base en coûtent 70 chacun.
- Touche avec le bord de ta frappe
Touche avec le bord de Frappe fourbe (Q) : les ennemis pris par le bord subissent bien plus de dégâts, et toucher prépare Frappe fracassante (Q).
- Trades courts avec ton dash
Prends un trade court : Frappe fourbe (Q), une auto, puis Lacération (E) avec un dash vers l'arrière, qui ajoute une frappe en fin de dash.
- Saute sur leur carry
Lance Exécution publique (R) vers le carry adverse : tu te téléportes sur l'ennemi le plus éloigné de la ligne, rien ne t'arrête et tu le neutralises.
Jouer contre Jarvan IV
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de la ligne de son drapeau
Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.
- Punis-le après son combo
Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Garde de quoi sortir de son arène
Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.
Autres matchups de Ambessa
Patch 16.21.1