Aurora vs Lissandra
Matchup difficile
Build vs Lissandra
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Aurora : Onde orageuse, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Écho de Luden, Sceau noir, Sablier de Zhonya, Voleur d'âmes de Mejai.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Lissandra
Passif, sorts et ultime
Lorsqu'un champion ennemi meurt à proximité de Lissandra, il se transforme en Serviteur de glace. Les Serviteurs de glace ralentissent les ennemis proches et, après un délai, le froid les fait exploser, infligeant des dégâts magiques aux cibles proches.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 10s | 24s | – |
| 6 | 5s | 10s | 24s | 2m |
| 9 | 3s | 9.5s | 24s | 2m |
| 11 | 3s | 9s | 24s | 1m40 |
| 16 | 3s | 8s | 18s | 1m20 |
| 18 | 3s | 8s | 12s | 1m20 |
Jouer Aurora
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke, puis rappelle ton maléfice
Poke avec Maléfice (Q), puis réactive-le quand la cible a perdu des PV : le retour la traverse, et ses dégâts montent avec ses PV manquants.
- Disparais au bon moment
Lance Derrière le voile (W) pour esquiver un skillshot ou casser une poursuite : tu bondis puis deviens invisible un instant, et un kill ou assist réinitialise son cooldown.
- Garde-les dans ta zone
Lance Entre les mondes (R) au milieu des ennemis groupés : ceux qui tentent d'entrer ou de sortir de la zone sont ralentis, ce qui les garde sous les sorts de ton équipe.
- Saute d'un bord à l'autre
Dans la zone d'Entre les mondes (R), téléporte-toi d'un bord à l'autre pour esquiver les skillshots et te replacer, tant que la zone est active.
Jouer contre Lissandra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne te colle pas à elle
Ne te colle pas à elle quand Cercle de givre (W) est prêt : il immobilise tous les ennemis proches d'elle, et son cooldown va de 10 à 8 s.
- Coupe son Chemin glacial
Si tu as un CC, place-le sur elle pendant que la griffe de Chemin glacial (E) file : immobilisée, elle ne peut plus s'y téléporter, ni te tomber dessus avec Cercle de givre (W).
- Contre-attaque après sa griffe
Après son engage, contre-attaque : Chemin glacial (E) a un cooldown de 24 à 12 s, et sans lui, elle ne peut plus se déplacer d'un coup.
- Garde de quoi sortir de son R
Si tu as de quoi retirer un CC, garde-le pour Tombeau polaire (R) : sur toi, il t'étourdit, et la glace autour de toi ralentit tes alliés.
Autres matchups de Aurora
Patch 16.21.1