Blitzcrank vs Twisted Fate
Build vs Twisted Fate
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Blitzcrank : Médaillon de l'Iron Solari, Convergence de Zeke, Flûtes de Bandle, Bottes de célérité, Opposition céleste, Traîneau du solstice, Cœur gelé, Vœu du chevalier.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Twisted Fate
Passif, sorts et ultime
Quand il tue une unité, Twisted Fate lance son dé « porte-bonheur » et reçoit entre 1 et 6 PO supplémentaires.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 6s | 6s | 0s | – |
| 6 | 5.5s | 6s | 0s | 2m50 |
| 9 | 5s | 6s | 0s | 2m50 |
| 11 | 5s | 6s | 0s | 2m20 |
| 16 | 5s | 6s | 0s | 1m50 |
| 18 | 5s | 6s | 0s | 1m50 |
Jouer Blitzcrank
Conseils pour maximiser ton impact
- Grab depuis un angle libre
Lance Grappin propulsé (Q) depuis un buisson ou un angle de côté : il attrape le premier ennemi touché, il te faut donc une ligne sans sbire.
- Poing d'acier juste après le grab
Après un grab réussi, lance Poing d'acier (E) tout de suite : ta prochaine auto projette la cible en l'air et fait double dégâts.
- Engage parfois sans grab
Engage parfois sans grab : fonce avec Surcharge (W), projette ta cible en l'air avec Poing d'acier (E), et garde Grappin propulsé (Q) pour la ramener si elle utilise Flash.
- Bait avec ton bouclier
Sers-toi de Barrière de mana (passif) pour bait : à PV bas, tu reçois un bouclier qui dépend de ton mana, de quoi faire croire à un kill facile.
- Garde ton grab pour leur carry
En teamfight, garde Grappin propulsé (Q) pour leur carry et attends-le hors de sa vision : un grab sur lui avant le combat décide souvent de la suite.
Jouer contre Twisted Fate
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Recule quand il bat ses cartes
Sors de sa portée d'attaque quand il bat ses cartes avec Bonne pioche (W) : s'il verrouille la carte or, sa prochaine auto t'étourdit.
- Engage après sa carte or
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après sa carte or : sans Bonne pioche (W), il n'a ni autre stun ni dash pour fuir.
- Abrite-toi quand il lance son ult
Dès qu'il lance Destinée (R), rapproche-toi de ta tourelle si tes PV sont bas : il voit tous les champions de ton équipe pendant 6 à 10 s et peut se téléporter près de toi.
- Ping dès qu'il disparaît
Ping ton équipe dès qu'il quitte ta vue : Destinée (R) l'emmène jusqu'à 5500 de distance, de quoi gank une lane voisine.
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Patch 16.21.1