Camille vs Blitzcrank
Build vs Blitzcrank
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Camille : Force de la trinité, Hydre vorace, Danse de la mort, Coques en acier, Gage de Sterak, Ange gardien, Lance de Shojin.
Départ
Core build
Standard
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Blitzcrank
Passif, sorts et ultime
Lorsqu'il lui reste peu de PV, Blitzcrank obtient un bouclier dont les PV dépendent de son mana.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 20s | 15s | 7s | – |
| 6 | 18s | 15s | 7s | 1m |
| 9 | 16s | 15s | 7s | 1m |
| 11 | 16s | 15s | 7s | 40s |
| 16 | 16s | 15s | 6s | 20s |
| 18 | 16s | 15s | 5s | 20s |
Jouer Camille
Conseils pour maximiser ton impact
- Attends avant ton second Q
Attends un peu avant la seconde attaque de Protocole de précision (Q) : passé un court délai, elle frappe plus fort et une partie de ses dégâts devient brute.
- Touche avec le bord de ton W
Touche l'adversaire avec la moitié extérieure de Balayage tactique (W) : il est ralenti, prend des dégâts en plus, et tu te soignes d'une partie d'entre eux.
- Bondis du mur sur ta cible
Accroche Grappin (E) à un mur près de ta cible, puis bondis : tu étourdis les champions à l'atterrissage, et le bond va deux fois plus loin vers un champion.
- Isole leur carry avec ton R
Lance Ultimatum Hextech (R) sur leur carry : il ne peut plus sortir de la zone, les autres ennemis proches sont repoussés, et tu interromps ses canalisations.
Jouer contre Blitzcrank
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Grappin propulsé (Q) attrape le premier ennemi touché, un sbire suffit donc à le bloquer.
- Avance après un grab raté
Avance quand Grappin propulsé (Q) te manque : il a 20 à 16 s de cooldown, et sans lui il doit marcher jusqu'à toi avec Surcharge (W).
- Respecte son niveau 2
Dès son niveau 2, ne push pas loin de ta tourelle sans vision de ses buissons : Grappin propulsé (Q) suivi de Poing d'acier (E) te projette en l'air au milieu des siens.
- Prends le grab à la place du carry
Si tu es solide, place-toi devant ton carry : Grappin propulsé (Q) attrape le premier ennemi touché, mieux vaut que ce soit toi.
- Ne compte pas sur un bouclier
Près de lui, ne compte pas sur un bouclier : Champ de stase (R) détruit les boucliers des ennemis proches et les réduit au silence.
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Patch 16.21.1