Camille vs Seraphine
Build vs Seraphine
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Camille : Force de la trinité, Hydre vorace, Danse de la mort, Sandales de Mercure, Gage de Sterak, Ange gardien, Lance de Shojin.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Seraphine
Passif, sorts et ultime
Toutes les trois compétences de base, Séraphine lance deux fois la compétence de base choisie. De plus, lancer des compétences près d'alliés permet à sa prochaine attaque de base d'avoir une plus grande portée et d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 22s | 11s | – |
| 6 | 7s | 22s | 11s | 2m40 |
| 9 | 6s | 22s | 11s | 2m40 |
| 11 | 6s | 22s | 11s | 2m20 |
| 16 | 6s | 22s | 11s | 2m |
| 18 | 6s | 22s | 11s | 2m |
Jouer Camille
Conseils pour maximiser ton impact
- Attends avant ton second Q
Attends un peu avant la seconde attaque de Protocole de précision (Q) : passé un court délai, elle frappe plus fort et une partie de ses dégâts devient brute.
- Touche avec le bord de ton W
Touche l'adversaire avec la moitié extérieure de Balayage tactique (W) : il est ralenti, prend des dégâts en plus, et tu te soignes d'une partie d'entre eux.
- Bondis du mur sur ta cible
Accroche Grappin (E) à un mur près de ta cible, puis bondis : tu étourdis les champions à l'atterrissage, et le bond va deux fois plus loin vers un champion.
- Isole leur carry avec ton R
Lance Ultimatum Hextech (R) sur leur carry : il ne peut plus sortir de la zone, les autres ennemis proches sont repoussés, et tu interromps ses canalisations.
Jouer contre Seraphine
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Esquive son Battement
Esquive Battement (E), surtout si tu es déjà ralenti : il immobilise une cible ralentie, et étourdit une cible immobilisée.
- Recule avant son troisième sort
Compte ses sorts de base et recule avant le troisième : Présence sur scène (passif) le lance deux fois, qu'il blesse, ralentisse ou protège.
- Écarte-toi de tes alliés
Écarte-toi de tes alliés face à Bis (R) : chaque champion touché allonge sa portée, et un allié charmé près de toi la fait arriver jusqu'à toi.
- Vise-la, elle n'a aucun dash
Si tu as de quoi engager, vise Séraphine : son kit n'a aucun dash pour fuir.
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Patch 16.21.1