Cho'Gath vs Volibear
Skill matchup
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Volibear
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Cho'Gath : Ceinture-roquette Hextech, Créateur de failles, Plaque du mort, Sandales de Mercure, Cœuracier, Cotte épineuse, Rayonnement du vide, Armure roncière.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Volibear
Passif, sorts et ultime
Les attaques et les compétences de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque. Au bout d'un moment, ses attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis proches.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 12s | 5s | 16s | – |
| 6 | 11s | 5s | 16s | 2m40 |
| 9 | 10s | 5s | 16s | 2m40 |
| 11 | 10s | 5s | 16s | 2m15 |
| 16 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
| 18 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
Jouer Cho'Gath
Conseils pour maximiser ton impact
- Vise où il va avec Rupture
Vise Rupture (Q) là où l'adversaire va, pas là où il est : la zone le projette en l'air et le ralentit.
- Silence après le knock-up
Enchaîne Cri sauvage (W) après une Rupture (Q) réussie : le silence l'empêche de lancer ses sorts, dash compris.
- Charge tes piques avant un trade
Lance Piques vorpales (E) avant un trade : tes 3 prochaines autos lancent des piques qui ralentissent les ennemis devant toi et frappent selon leurs PV max.
- Mange dès que Festin est prêt
Achève avec Festin (R) dès qu'il est prêt : chaque kill te donne des PV max pour de bon, mais sbires et monstres non épiques n'en donnent qu'un nombre limité.
Jouer contre Volibear
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Trades courts
Prends des trades courts : son second coup de Folie mutilatrice (W) sur la même cible frappe plus fort et le soigne selon ses PV manquants.
- Coupe sa charge avec un CC
Si tu as un CC, lance-le pendant qu'il fonce avec Coup fulgurant (Q) : son coup étourdissant est annulé, mais le sort revient aussitôt.
- Recule après son Coup fulgurant
Après son Coup fulgurant (Q), garde tes distances : jusqu'à la fin de ses 12 à 10 s de cooldown, seule Tempête incarnée (R) peut le ramener sur toi d'un coup.
- Ne compte pas sur ta tourelle
Dès son niveau 6, ne compte pas sur ta tourelle quand il plonge : Tempête incarnée (R) la désactive quelques secondes à l'atterrissage.
Autres matchups de Cho'Gath
Patch 16.21.1