Corki vs Akali
Build vs Akali
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Corki : Faux spectrale, Percepteur, Lame d'infini, Sandales de Mercure, Salutations de Dominik, Rappel mortel, Ange gardien, Soif-de-sang.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Akali
Passif, sorts et ultime
Blesser un champion avec une compétence crée un cercle d'énergie autour de lui. Quitter ce cercle renforce la prochaine attaque d'Akali en augmentant sa portée et ses dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 1.5s | 20s | 16s | – |
| 6 | 1.5s | 20s | 16s | 2m |
| 9 | 1.5s | 19s | 16s | 2m |
| 11 | 1.5s | 18s | 16s | 1m30 |
| 16 | 1.5s | 16s | 13s | 1m |
| 18 | 1.5s | 16s | 10s | 1m |
Jouer Corki
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke et révèle avec ta bombe
Poke avec Bombe au phosphore (Q) : la zone et les champions touchés sont révélés quelques secondes, de quoi suivre un adversaire dans un buisson.
- Démarre tes trades à la Gatling
Démarre tes trades avec Gatling (E) : elle réduit l'armure et la résistance magique des ennemis touchés pendant qu'elle tire.
- Garde la grosse Bertha
Garde la grosse Bertha de Barrage de projectiles (R), un tir sur trois, pour un champion : elle fait bien plus de dégâts que les autres projectiles.
- Garde Valkyrie pour fuir
Garde Valkyrie (W) pour fuir plutôt que pour engager : sans elle, tu restes vulnérable pendant ses 20 à 12 s de cooldown.
- N'engage pas seul avec ta livraison
N'engage avec Livraison spéciale que si ton équipe peut suivre : après l'avoir utilisée, comme après Valkyrie (W), tu restes vulnérable.
Jouer contre Akali
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade après sa fumée
Prends un trade une fois Linceul nébuleux (W) utilisé : elle ne peut plus disparaître avant la fin de son cooldown, de 20 à 16 s.
- Joue fort avant son niveau 6
Joue fort avant son niveau 6 : sans Maîtrise absolue (R), son seul sort pour revenir sur toi est Lancer acrobatique (E), avec 16 à 10 s de cooldown.
- Tire dans sa fumée
Si tu as des sorts de zone ou des skillshots, lance-les dans la fumée de Linceul nébuleux (W) : ils la touchent même invisible, alors qu'un sort ciblé ne peut pas la viser.
- Punis-la à court d'énergie
Prends un trade quand elle vient de lancer plusieurs fois Vague de kunais (Q) : chaque lancer coûte de 110 à 70 d'énergie selon le rang, sur une réserve de base de 200.
- Frappe-la entre ses deux dashs
Mets-lui tes dégâts juste après le premier saut de Maîtrise absolue (R) : elle doit attendre un court délai avant de lancer le second dash.
Autres matchups de Corki
Patch 16.21.1