Corki vs Jhin
Skill matchup
Build vs Jhin
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Corki : Faux spectrale, Percepteur, Lame d'infini, Coques en acier, Force de la trinité, Muramana, Salutations de Dominik, BF Glaive.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jhin
Passif, sorts et ultime
Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 12s | 2s | – |
| 6 | 6s | 12s | 2s | 2m |
| 9 | 5s | 12s | 2s | 2m |
| 11 | 5s | 12s | 2s | 1m45 |
| 16 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
| 18 | 5s | 12s | 2s | 1m30 |
Jouer Corki
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke et révèle avec ta bombe
Poke avec Bombe au phosphore (Q) : la zone et les champions touchés sont révélés quelques secondes, de quoi suivre un adversaire dans un buisson.
- Démarre tes trades à la Gatling
Démarre tes trades avec Gatling (E) : elle réduit l'armure et la résistance magique des ennemis touchés pendant qu'elle tire.
- Garde la grosse Bertha
Garde la grosse Bertha de Barrage de projectiles (R), un tir sur trois, pour un champion : elle fait bien plus de dégâts que les autres projectiles.
- Garde Valkyrie pour fuir
Garde Valkyrie (W) pour fuir plutôt que pour engager : sans elle, tu restes vulnérable pendant ses 20 à 12 s de cooldown.
- N'engage pas seul avec ta livraison
N'engage avec Livraison spéciale que si ton équipe peut suivre : après l'avoir utilisée, comme après Valkyrie (W), tu restes vulnérable.
Jouer contre Jhin
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends un trade quand il recharge
Prends un trade juste après sa 4e balle : Murmure (passif) doit alors être rechargé, et seuls ses sorts peuvent te toucher le temps du rechargement.
- Méfie-toi du W après un coup
Après avoir été touché par Jhin ou ses alliés, sors de la ligne de Floraison mortelle (W) : elle t'immobilise si tu as été blessé dans les 4 dernières secondes, et porte très loin.
- Profite de son manque de mobilité
Si tu as de quoi engager, vise-le quand son support s'éloigne : sans dash ni saut, Jhin ne peut que reculer à pied.
- Interromps son ult
Pendant Rappel de rideau (R), il reste sur place à canaliser : si tu as un CC, interromps-le, sinon prends-le de flanc.
Autres matchups de Corki
Patch 16.21.1