Diana vs Graves

Diana
vs
51.8%

sur 3099 parties

Graves

Skill matchup

Gros dégâts ADBurst élevéSplit pushDPS soutenu

Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.

Build vs Graves

Build adapté à ce matchup

Objets recommandés pour Diana : Aube et crépuscule, Créateur de failles, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Flamme-ombre, Dent de Nashor, Sceau noir, Ceinture-roquette Hextech.

Départ

Bébé Chardent
Potion de soin

Core build

Aube et crépuscule
1
Créateur de failles
2
Sablier de Zhonya
3

Standard

Chaussures de sorcier
4Pén. magique
Flamme-ombre
5

Sorts

FlashSmite100%
HasteSmite0%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Flamme-ombre
Dent de Nashor
Sceau noir
Ceinture-roquette Hextech
Coiffe de Rabadon
Tourment de Liandry
Onde orageuse
Protège-bras du savant
Fléau de liche
Voleur d'âmes de Mejai
Bâton du vide
Présage de Randuin
Orbe de l'oubli
Malédiction du sanguinaire
Désespoir infini
Jak'Sho, le Protéiforme
Voile de la banshee
Visage spirituel
Morellonomicon
Cœur gelé
Cœuracier
Égide solaire
Cotte épineuse
Masque abyssal
Fleur de crypte
Armure roncière
Rookern kaénique
54.6% WR613 parties
PrécisionPrécision
ConquérantConquérant
TriompheTriomphe
Légende : alacritéLégende : alacrité
Coup de grâceCoup de grâce
InspirationInspiration
Chaussures magiquesChaussures magiques
Savoir cosmiqueSavoir cosmique
Attack SpeedAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Graves

Passif, sorts et ultime

Nouvelle destinée (P)

Le fusil de Graves dispose de propriétés uniques. Graves doit recharger quand il n'a plus de munitions. Chaque attaque tire 4 balles qui ne traversent pas les unités. Les unités touchées par plusieurs balles sont repoussées (sauf les champions).

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
313s26s16s–
69.5s26s16s1m40
96s24s16s1m40
116s22s16s1m20
166s18s14s1m
186s18s12s1m

Jouer Diana

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Marque, puis deux dashs

    Touche avec Croissant lunaire (Q) avant Rush lunaire (E) : sur une cible marquée par Clair de lune, le dash n'a pas de cooldown et tu peux le relancer aussitôt.

  2. Glisse des autos entre tes sorts

    Glisse des autos entre tes sorts : après chaque compétence, Lame sélène (passif) augmente ta vitesse d'attaque 5 s, et ton troisième coup frappe les ennemis proches.

  3. Bouclier avant d'engager

    Lance Corps célestes (W) avant d'engager : tu gagnes un bouclier, puis un second quand la dernière sphère explose.

  4. Attire toute leur équipe

    Lance Attraction lunaire (R) au milieu de leur équipe : le sort attire et ralentit les ennemis proches, et frappe plus fort pour chaque champion attiré après le premier.

Jouer contre Graves

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Mets des unités entre vous

    Reste derrière tes sbires ou ta frontline : les 4 balles de chaque auto de Nouvelle destinée (passif) ne traversent pas les unités.

  2. Frappe-le hors de sa portée

    Si tu attaques à distance, frappe-le de loin : ses autos ne portent qu'à 425, et Nouvelle destinée (passif) l'oblige à recharger quand son fusil est vide.

  3. Sors de sa fumée

    Sors vite d'Écran de fumée (W) plutôt que de te battre dedans : la fumée te ralentit et te prive de toute vision au-dehors.

  4. Fais durer la partie

    Si ton équipe gagne en force avec le temps, joue la montre : Graves pèse surtout en early et en milieu de partie.

Patch 16.21.1