Dr. Mundo vs Jarvan IV
Build vs Jarvan IV
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Dr. Mundo : Armure de Warmog, Cœuracier, Hydre titanesque, Coques en acier, Visage spirituel, Présage de Randuin, Cotte épineuse, Armure sanguine.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jarvan IV
Passif, sorts et ultime
La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 9s | 12s | – |
| 6 | 8s | 9s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 9s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 9s | 12s | 1m45 |
| 16 | 6s | 9s | 11s | 1m30 |
| 18 | 6s | 9s | 10s | 1m30 |
Jouer Dr. Mundo
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke avec ta scie
Poke avec Scie souillée (Q) : elle ralentit le premier ennemi touché, frappe selon ses PV actuels et te rend des PV.
- Ramasse ta bonbonne
Ramasse la bonbonne d'Il va où il veut (passif) après avoir résisté à un CC : elle te rend des PV et réduit le cooldown du passif.
- Fais exploser ton défibrillateur
Réactive Défibrillateur (W) au contact d'un champion : l'explosion te rend une plus grande part des PV stockés si elle touche un champion.
- Lance ton R une fois entamé
Lance Dosage maximal (R) une fois entamé, pas avant le combat : le soin immédiat dépend de tes PV manquants, puis tu régénères une part de tes PV max.
Jouer contre Jarvan IV
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de la ligne de son drapeau
Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.
- Punis-le après son combo
Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Garde de quoi sortir de son arène
Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.
Autres matchups de Dr. Mundo
Patch 16.21.1