Draven vs Lux
Matchup difficile
Build vs Lux
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Draven : Soif-de-sang, Lunettes Hextech C44, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Percepteur, Salutations de Dominik, Orgueil, BF Glaive.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Lux
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 12s | 10s | – |
| 6 | 10s | 12s | 10s | 1m |
| 9 | 10s | 11.5s | 10s | 1m |
| 11 | 10s | 11s | 10s | 50s |
| 16 | 10s | 10s | 9s | 40s |
| 18 | 10s | 10s | 8s | 40s |
Jouer Draven
Conseils pour maximiser ton impact
- Rattrape chaque hache
Rattrape chaque Hache tournoyante (Q) : tu en prépares aussitôt une autre, et tu peux en garder deux à la fois.
- Relance ton W à chaque hache
Relance Pulsion sanguinaire (W) à chaque hache rattrapée : chaque prise annule son cooldown, et le sort te donne vitesse et vitesse d'attaque.
- Encaisse ton Adoration
Cherche le kill quand tes stacks de League of Draven (passif) sont hauts : tuer un champion te rapporte des PO en plus selon ton Adoration.
- Repousse celui qui t'engage
Garde Division (E) pour repousser celui qui t'engage : la hache le pousse sur le côté et le ralentit.
Jouer contre Lux
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Garde deux sbires entre elle et toi
Reste derrière au moins deux sbires : Entrave de lumière (Q) immobilise les deux premiers ennemis touchés, un seul sbire ne te protège donc pas.
- Avance quand elle rate son Q
Avance quand Entrave de lumière (Q) te manque : c'est son seul root, avec 10 s de cooldown, et elle n'a aucun dash pour fuir.
- Sors vite de son anomalie
Sors sur le côté dès qu'Anomalie radieuse (E) tombe : la zone te ralentit, puis explose à la fin de sa durée ou quand Lux la déclenche.
- Ne fuis pas en ligne droite
À PV bas, change de trajectoire en reculant : Éclat final (R) est un rayon en ligne droite qui porte très loin et part après une charge.
Autres matchups de Draven
Patch 16.21.1