Draven vs Vel'Koz
Matchup difficile
Build vs Vel'Koz
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Draven : Orgueil, Lunettes Hextech C44, Lame d'infini, Jambières gloutonnes, Salutations de Dominik, Percepteur, Soif-de-sang, BF Glaive.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Vel'Koz
Passif, sorts et ultime
Les compétences de Vel'Koz appliquent des effets Décomposition organique aux ennemis touchés. À 3 effets cumulés, l'ennemi subit une explosion de dégâts bruts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 1.5s | 12s | – |
| 6 | 7s | 1.5s | 12s | 1m40 |
| 9 | 7s | 1.5s | 12s | 1m40 |
| 11 | 7s | 1.5s | 12s | 1m30 |
| 16 | 7s | 1.5s | 11s | 1m20 |
| 18 | 7s | 1.5s | 10s | 1m20 |
Jouer Draven
Conseils pour maximiser ton impact
- Rattrape chaque hache
Rattrape chaque Hache tournoyante (Q) : tu en prépares aussitôt une autre, et tu peux en garder deux à la fois.
- Relance ton W à chaque hache
Relance Pulsion sanguinaire (W) à chaque hache rattrapée : chaque prise annule son cooldown, et le sort te donne vitesse et vitesse d'attaque.
- Encaisse ton Adoration
Cherche le kill quand tes stacks de League of Draven (passif) sont hauts : tuer un champion te rapporte des PO en plus selon ton Adoration.
- Repousse celui qui t'engage
Garde Division (E) pour repousser celui qui t'engage : la hache le pousse sur le côté et le ralentit.
Jouer contre Vel'Koz
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Surveille les deux branches du plasma
Sors de la ligne de Fission du plasma (Q) et surveille aussi ses côtés : le projectile se divise en deux branches à 90 degrés quand il touche une cible ou qu'il le réactive.
- Recule avant le troisième stack
Recule après deux de ses sorts reçus : au troisième stack de Décomposition organique (passif), tu subis une explosion de dégâts bruts.
- Engage après sa Dislocation
Si tu as de quoi engager, fais-le après Dislocation tectonique (E) : c'est son seul sort pour repousser celui qui le charge, et il n'a aucun dash pour fuir.
- Interromps son rayon
Si tu as un stun, un silence ou un knock-up, garde-le pour Désintégrateur de formes de vie (R) : chacun interrompt le rayon.
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Patch 16.21.1