Fiddlesticks vs Jarvan IV
Skill matchup
Build vs Jarvan IV
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Fiddlesticks : Ceinture-roquette Hextech, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Malfaisance, Tourment de Liandry, Sceau noir, Coiffe de Rabadon.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jarvan IV
Passif, sorts et ultime
La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 9s | 12s | – |
| 6 | 8s | 9s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 9s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 9s | 12s | 1m45 |
| 16 | 6s | 9s | 11s | 1m30 |
| 18 | 6s | 9s | 10s | 1m30 |
Jouer Fiddlesticks
Conseils pour maximiser ton impact
- Surgis hors de leur vision
Canalise Rafale de corbeaux (R) hors de leur vision, depuis un buisson ou derrière un mur : si tu n'es pas visible quand tes sorts touchent, Terreur (Q) les effraie aussi.
- Vise le centre de ta faux
Vise le centre de Fauchaison (E) sur la cible clé : au centre, elle est réduite au silence, autour seulement ralentie.
- Va au bout de ta moisson
Canalise Moisson fructueuse (W) jusqu'au bout sur les camps et les groupes de sbires : tu te soignes d'une part des dégâts, et le cooldown restant baisse de 60 %.
- Place tes effigies
Pose les effigies d'Épouvantable épouvantail (passif) dans les buissons clés : elles remplacent ta relique, et Terreur (Q) peut effrayer quand tu en imites une.
Jouer contre Jarvan IV
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de la ligne de son drapeau
Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.
- Punis-le après son combo
Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Garde de quoi sortir de son arène
Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.
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Patch 16.21.1