Matchup

Fiora
Fiora
83%
17%

vs

47.3%

sur 1075 parties

Jayce
Jayce
73%
27%
Gros dégâts ADPoke constantBurst élevéDPS soutenu

Skill matchup

Build vs Jayce

Build adapté à ce matchup

Départ

Lame de Doran
Potion de soin

Core build

Hydre vorace
1DPS
Brise-coques
2Bruiser
Danse de la mort
3vs AD

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Force de la trinité
5DPS

Sorts

41482%
41212%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Ange gardien
5vs AD
Présage de Randuin
vs AD
Gantelet givrant
vs AD
Cœur gelé
vs AD
Plaque du mort
vs AD

Anti AP

Sandales de Mercure
4vs CC
Gueule de Malmortius
5vs AP
Cimeterre mercuriel
vs AP
Rookern kaénique
vs AP

Anti Tank

Cyclosabre voltaïque
5vs Tank
Orgueil
vs Tank
Crochet de serpent
vs Tank
Hydre profane
vs Tank

DPS

Force de la trinité
DPS
Lance de Shojin
Bruiser
Faim insatiable
DPS
Éclipse
DPS
Lame du roi déchu
DPS
Estropieur
Bruiser
Hexplaque expérimentale
Bruiser

Alternatives possibles

Gage de Sterak
Survie
Marque du bourreau
Larme de la déesse
80.0% WR5 parties
PrécisionPrécision
Attaque soutenueAttaque soutenue
TriompheTriomphe
Légende : alacritéLégende : alacrité
Baroud d'honneurBaroud d'honneur
InspirationInspiration
PolyvalencePolyvalence
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
FioraFiora
JayceJayce
Passif
Neutre
Agressif

Sorts de Jayce

Passif, sorts et ultime

Capaciteur Hextech (P)

Quand Jayce change d'arme, il gagne un bonus en vitesse de déplacement pendant un court instant.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
316s10s20s
612s10s20s6s
98s10s20s6s
118s10s20s6s
168s10s16s6s
188s10s12s6s

Jouer contre Jayce

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Esquive son Q accéléré (à travers la gate) : c'est son seul vrai poke et il fait très mal.

2

Jayce scale mal comparé à la plupart des top laners — si tu survis sa phase de lane, tu seras plus utile en late.

3

En forme mêlée, il est vulnérable au poke — force-le à rester en mêlée avec des engages.

4

Son E en mêlée (knockback) peut être utilisé une seule fois par switch — une fois qu'il l'a utilisé, il perd son disengage.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 9 mai 2026