Fiora vs Poppy
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Poppy
Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup
Objets recommandés pour Fiora : Hydre vorace, Force de la trinité, Danse de la mort, Sandales de Mercure, Faim insatiable, Gueule de Malmortius, Ange gardien, Lance de Shojin.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Poppy
Passif, sorts et ultime
Poppy lance son écu et le fait rebondir sur sa cible. Poppy peut le ramasser pour obtenir un bouclier temporaire.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 8s | 20s | 14s | – |
| 6 | 6s | 20s | 14s | 2m20 |
| 9 | 4s | 18s | 14s | 2m20 |
| 11 | 4s | 16s | 14s | 2m |
| 16 | 4s | 12s | 12s | 1m40 |
| 18 | 4s | 12s | 10s | 1m40 |
Jouer Fiora
Conseils pour maximiser ton impact
- Frappe le point faible
Place-toi pour frapper le point faible de Danse de la duelliste (passif) : chaque point touché te soigne et te donne de la vitesse.
- Fends-toi vers le point faible
Lance Fente (Q) du côté du point faible : le coup vise en priorité les points faibles, et toucher un ennemi réduit son cooldown.
- Riposte sur leur CC
Garde Riposte (W) pour le CC adverse : elle pare dégâts et effets un court instant, et si elle pare un effet immobilisant, ton estoc étourdit le premier champion touché.
- Tourne autour pour ton R
Touche les quatre points faibles de Défi suprême (R) en tournant autour de ta cible : si tu les touches tous à temps, ou si elle meurt après le premier, tu soignes tes alliés proches.
Jouer contre Poppy
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste loin des murs
Reste loin des murs face à elle : Charge héroïque (E) t'étourdit si elle te plaque contre un obstacle.
- Marche sur son écu
Marche sur l'écu d'Ambassadrice de fer (passif) quand il retombe : elle ne peut plus le ramasser, et n'a donc pas son bouclier.
- Pas de dash pendant Présence immuable
Si tu as un dash, ne l'utilise pas près d'elle pendant Présence immuable (W) : le champ l'arrête, et tu es ralenti et inerte.
- Interromps la charge de son Verdict
Si tu as un CC, lance-le quand elle fait tourner son marteau pour Verdict de la gardienne (R) : plus elle charge, plus elle renvoie loin.
Autres matchups de Fiora
Patch 16.21.1