Galio vs Syndra
Skill matchup
Build vs Syndra
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Galio : Rayonnement du vide, Mandat impérial, Sablier de Zhonya, Sandales de Mercure, Ceinture-roquette Hextech, Sceau noir, Onde orageuse, Rookern kaénique.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Syndra
Passif, sorts et ultime
Syndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences.Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire.Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires.Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles.Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 7s | 13s | 15s | – |
| 6 | 7s | 13s | 15s | 2m |
| 9 | 7s | 12s | 15s | 2m |
| 11 | 7s | 11s | 15s | 1m40 |
| 16 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
| 18 | 7s | 9s | 15s | 1m20 |
Jouer Galio
Conseils pour maximiser ton impact
- Ta tornade pendant ton taunt
Engage avec Horion de la justice (E), relâche Bouclier de Durand (W), puis place Vents de guerre (Q) pendant le taunt : la tornade frappe selon les PV max.
- Recharge ton bouclier avant un trade
Contre un adversaire à dégâts magiques, évite les coups gratuits avant un trade : après quelques secondes sans dégâts, Bouclier de Durand (W) te donne un bouclier anti-magie.
- Charge ton taunt
Charge Bouclier de Durand (W) avant de le relâcher, au besoin après un Flash : plus la charge dure, plus le taunt dure, frappe fort et couvre large.
- Rejoins les combats en volant
Surveille la carte et rejoins les combats avec Entrée héroïque (R) : tes alliés dans la zone reçoivent un bouclier anti-magie, et ton atterrissage projette les ennemis en l'air.
Jouer contre Syndra
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Ne reste pas aligné avec ses sphères
Ne reste pas aligné entre Syndra et une de ses sphères : Dispersion des faibles (E) la repousse vers toi, et elle étourdit les ennemis qu'elle percute.
- Engage après sa Dispersion
Si tu as de quoi engager, fais-le juste après Dispersion des faibles (E) : elle n'a ni dash ni autre moyen de te repousser pendant ses 15 s de cooldown.
- Compte ses sphères dès son niveau 6
Dès son niveau 6, compte ses sphères avant de prendre un trade : Déchaînement de puissance (R) te lance les 3 qui tournent autour d'elle, plus jusqu'à 4 sphères proches.
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Patch 16.21.1