Irelia vs Volibear
Matchup difficile
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Volibear
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Irelia : Lame du roi déchu, Brise-coques, Au bout du rouleau, Sandales de Mercure, Danse de la mort, Tueur de krakens, Marque du bourreau, Ange gardien.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Volibear
Passif, sorts et ultime
Les attaques et les compétences de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque. Au bout d'un moment, ses attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis proches.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 12s | 5s | 16s | – |
| 6 | 11s | 5s | 16s | 2m40 |
| 9 | 10s | 5s | 16s | 2m40 |
| 11 | 10s | 5s | 16s | 2m15 |
| 16 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
| 18 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
Jouer Irelia
Conseils pour maximiser ton impact
- Marque ta cible avant de foncer
Marque tes cibles avec Duo parfait (E) ou Pointe de l'avant-garde (R) avant Rush fatal (Q) : sur une cible déséquilibrée ou qui en meurt, son cooldown est annulé.
- Charge ton passif avant un trade
Avant un trade, touche des sbires avec Rush fatal (Q) pour charger Ferveur ionienne (passif) : chaque stack donne de la vitesse d'attaque, et au maximum tes autos font plus mal.
- Prends ta cible entre tes lames
Pose les deux lames de Duo parfait (E) de part et d'autre de ta cible : seuls les ennemis pris entre elles sont étourdis.
- Encaisse avec Danse de défi
Lance Danse de défi (W) pour encaisser un burst : pendant la charge, tu subis moins de dégâts, et plus tu la tiens, plus le coup final frappe fort.
Jouer contre Volibear
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Trades courts
Prends des trades courts : son second coup de Folie mutilatrice (W) sur la même cible frappe plus fort et le soigne selon ses PV manquants.
- Coupe sa charge avec un CC
Si tu as un CC, lance-le pendant qu'il fonce avec Coup fulgurant (Q) : son coup étourdissant est annulé, mais le sort revient aussitôt.
- Recule après son Coup fulgurant
Après son Coup fulgurant (Q), garde tes distances : jusqu'à la fin de ses 12 à 10 s de cooldown, seule Tempête incarnée (R) peut le ramener sur toi d'un coup.
- Ne compte pas sur ta tourelle
Dès son niveau 6, ne compte pas sur ta tourelle quand il plonge : Tempête incarnée (R) la désactive quelques secondes à l'atterrissage.
Autres matchups de Irelia
Patch 16.21.1