Irelia vs Yasuo
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Yasuo
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Irelia : Lame du roi déchu, Brise-coques, Danse de la mort, Coques en acier, Tueur de krakens, Au bout du rouleau, Ange gardien, Présage de Randuin.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Yasuo
Passif, sorts et ultime
Les chances de coup critique de Yasuo sont augmentées. De plus, Yasuo génère un bouclier quand il se déplace. Le bouclier se déclenche quand un champion ou un monstre lui inflige des dégâts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 25s | 0.5s | – |
| 6 | 4s | 25s | 0.5s | 1m10 |
| 9 | 4s | 23s | 0.5s | 1m10 |
| 11 | 4s | 21s | 0.5s | 50s |
| 16 | 4s | 17s | 0.3s | 30s |
| 18 | 4s | 17s | 0.1s | 30s |
Jouer Irelia
Conseils pour maximiser ton impact
- Marque ta cible avant de foncer
Marque tes cibles avec Duo parfait (E) ou Pointe de l'avant-garde (R) avant Rush fatal (Q) : sur une cible déséquilibrée ou qui en meurt, son cooldown est annulé.
- Charge ton passif avant un trade
Avant un trade, touche des sbires avec Rush fatal (Q) pour charger Ferveur ionienne (passif) : chaque stack donne de la vitesse d'attaque, et au maximum tes autos font plus mal.
- Prends ta cible entre tes lames
Pose les deux lames de Duo parfait (E) de part et d'autre de ta cible : seuls les ennemis pris entre elles sont étourdis.
- Encaisse avec Danse de défi
Lance Danse de défi (W) pour encaisser un burst : pendant la charge, tu subis moins de dégâts, et plus tu la tiens, plus le coup final frappe fort.
Jouer contre Yasuo
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Fais tomber son bouclier d'abord
Touche-le d'un coup peu coûteux pour déclencher le bouclier de Voie du vagabond (passif), puis démarre le vrai trade : sinon, il absorbe tes meilleurs dégâts.
- Attends son Mur de vent
Si tu as des projectiles, garde-les pour après Mur de vent (W) : il les bloque tous pendant 4 s, pour 25 à 17 s de cooldown. Les autres sorts le traversent.
- Ne lui offre pas de sbires
Ne reste pas juste derrière tes sbires : chacun lui sert d'appui pour Cercle tranchant (E), et il se rapproche de toi à chaque dash.
- Esquive sa tornade
Sors de la ligne de sa tornade, la troisième Tempête d'acier (Q) : sans knock-up, il ne peut pas lancer Dernier soupir (R).
- Juge-le à ses objets crit
Mesure sa menace à ses objets crit plus qu'à son niveau : Voie du vagabond (passif) augmente ses chances de coup critique, chaque objet crit lui profite davantage.
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Patch 16.21.1