Jayce vs Aatrox
Skill matchup
Build vs Aatrox
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Jayce : Larme de la déesse, Lame spectre de Youmuu, Muramana, Bottes de lucidité, Cyclosabre voltaïque, Éclipse, Rancune de Serylda, Marque du bourreau.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Aatrox
Passif, sorts et ultime
Régulièrement, la prochaine attaque de base d'Aatrox inflige des dégâts magiques bonus et le soigne, selon un pourcentage des PV max de la cible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14s | 18s | 9s | – |
| 6 | 10s | 18s | 9s | 2m |
| 9 | 6s | 16.5s | 9s | 2m |
| 11 | 6s | 15s | 9s | 1m40 |
| 16 | 6s | 12s | 7s | 1m20 |
| 18 | 6s | 12s | 5s | 1m20 |
Jouer Jayce
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke à travers ton portail
Au canon, lance Orbe électrique (Q) à travers Portail d'accélération (E) dès le début de la lane : l'orbe gagne vitesse, portée et dégâts, c'est ton meilleur poke.
- All-in au marteau
Pour le all-in, passe au marteau : bondis avec Direction le ciel ! (Q), active Champ électrique (W), puis repousse ta cible avec Coup foudroyant (E).
- Une auto après chaque changement
Place une auto après chaque changement d'arme : passer à Canon Mercury (R) réduit l'armure et la résistance magique de ta cible, et ta 1re frappe au marteau fait des dégâts magiques en plus.
- Change d'arme pour fuir
Pour fuir, change d'arme puis traverse Portail d'accélération (E) : Capaciteur Hextech (passif) et le portail te donnent chacun de la vitesse de déplacement.
Jouer contre Aatrox
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Évite le tranchant de son épée
Colle-toi à lui ou sors de portée quand il lance Épée des Darkin (Q) : seul le tranchant, au bout de la frappe, te projette en l'air et fait tous ses dégâts.
- Sors vite de sa chaîne
Sors de la zone de Chaînes infernales (W) avant qu'elle se referme, avec un dash si tu en as un : sinon tu es ramené au point d'impact et tu reprends les dégâts.
- Prends un trade après son épée
Prends un trade juste après les trois frappes d'Épée des Darkin (Q) : c'est son seul knock-up, avec 14 à 6 s de cooldown selon le rang.
- Trades courts
Prends des trades courts : Ruée obscure (E) le soigne d'une part de tous les dégâts qu'il inflige aux champions, donc un trade long l'avantage.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, recule quand il lance Fossoyeur des mondes (R) : il gagne de l'AD et des soins accrus, et chaque kill ou assist prolonge sa forme.
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Patch 16.21.1