Jayce vs Ekko

Jayce
vs
Pas assez de parties
Ekko
Gros dégâts APBurst élevéMenace de diveBeaucoup de CC

Build vs Ekko

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Jayce : Larme de la déesse, Lame spectre de Youmuu, Muramana, Bottes de lucidité, Cyclosabre voltaïque, Éclipse, Rancune de Serylda, Briseur de bastion.

Départ

Lame de Doran
Potion de soin

Core build

Larme de la déesse
1
Lame spectre de Youmuu
2
Muramana
3

Standard

Bottes de lucidité
4CDR
Cyclosabre voltaïque
5

Sorts

FlashTeleport61%
FlashDot37%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Cyclosabre voltaïque
Éclipse
Rancune de Serylda
Briseur de bastion
Crochet de serpent
Gueule de Malmortius
Dague dentelée
Couperet noir
Manteau de la nuit
Salutations de Dominik
Ange gardien
SorcellerieSorcellerie
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Ruban de manaRuban de mana
Concentration absolueConcentration absolue
Tempête menaçanteTempête menaçante
InspirationInspiration
Chaussures magiquesChaussures magiques
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Ekko

Passif, sorts et ultime

RéZonance (P)

Toutes les trois attaques ou compétences infligeant des dégâts sur une même cible, Ekko inflige des dégâts magiques supplémentaires. Si la cible est un champion, il gagne en plus un bref bonus en vitesse de déplacement.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
39s22s9s–
68s22s9s1m50
97s20s9s1m50
117s18s9s1m20
167s14s8s50s
187s14s7s50s

Jouer Jayce

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Poke à travers ton portail

    Au canon, lance Orbe électrique (Q) à travers Portail d'accélération (E) dès le début de la lane : l'orbe gagne vitesse, portée et dégâts, c'est ton meilleur poke.

  2. All-in au marteau

    Pour le all-in, passe au marteau : bondis avec Direction le ciel ! (Q), active Champ électrique (W), puis repousse ta cible avec Coup foudroyant (E).

  3. Une auto après chaque changement

    Place une auto après chaque changement d'arme : passer à Canon Mercury (R) réduit l'armure et la résistance magique de ta cible, et ta 1re frappe au marteau fait des dégâts magiques en plus.

  4. Change d'arme pour fuir

    Pour fuir, change d'arme puis traverse Portail d'accélération (E) : Capaciteur Hextech (passif) et le portail te donnent chacun de la vitesse de déplacement.

Jouer contre Ekko

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Évite son troisième coup

    Prends des trades courts : son troisième coup sur toi, auto ou sort, déclenche RéZonance (passif), des dégâts en plus et un bonus de vitesse.

  2. Sors du champ de son Q

    Quand Rétrobang (Q) s'ouvre sur toi, sors du champ : il te ralentit, et l'appareil te frappe encore en revenant vers lui.

  3. Sors de sa sphère

    Sors de la sphère de Convergence parallèle (W) dès qu'elle apparaît : s'il y entre, elle étourdit tous les ennemis dedans.

  4. Vise là où il était

    Quand il est bas, ne le poursuis pas tête baissée : Chronofracture (R) le ramène là où il était 4 s plus tôt et blesse les ennemis autour. Prépare tes sorts sur ce point.

Patch 16.21.1