Jayce vs Jarvan IV

Jayce
vs
Pas assez de parties
Jarvan IV
Engage puissantGros dégâts ADBeaucoup de CCMenace de dive

Build vs Jarvan IV

Build de référence du champion, faute d'assez de parties sur ce matchup

Objets recommandés pour Jayce : Larme de la déesse, Lame spectre de Youmuu, Muramana, Coques en acier, Cyclosabre voltaïque, Rancune de Serylda, Éclipse, Briseur de bastion.

Départ

Lame de Doran
Potion de soin

Core build

Larme de la déesse
1
Lame spectre de Youmuu
2
Muramana
3

Standard

Bottes de célérité
4vs Slow
Cyclosabre voltaïque
5

Sorts

FlashDot60%
FlashTeleport40%

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Alternatives possibles

Cyclosabre voltaïque
Rancune de Serylda
Éclipse
Briseur de bastion
Dague dentelée
Crochet de serpent
Manteau de la nuit
Couperet noir
Ange gardien
SorcellerieSorcellerie
Assaut du maraudeurAssaut du maraudeur
Ruban de manaRuban de mana
Concentration absolueConcentration absolue
Tempête menaçanteTempête menaçante
InspirationInspiration
Chaussures magiquesChaussures magiques
Livraison de biscuitsLivraison de biscuits
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Sorts de Jarvan IV

Passif, sorts et ultime

Cadence martiale (P)

La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauQWER
310s9s12s–
68s9s12s2m
96s9s12s2m
116s9s12s1m45
166s9s11s1m30
186s9s10s1m30

Jouer Jayce

Conseils pour maximiser ton impact

  1. Poke à travers ton portail

    Au canon, lance Orbe électrique (Q) à travers Portail d'accélération (E) dès le début de la lane : l'orbe gagne vitesse, portée et dégâts, c'est ton meilleur poke.

  2. All-in au marteau

    Pour le all-in, passe au marteau : bondis avec Direction le ciel ! (Q), active Champ électrique (W), puis repousse ta cible avec Coup foudroyant (E).

  3. Une auto après chaque changement

    Place une auto après chaque changement d'arme : passer à Canon Mercury (R) réduit l'armure et la résistance magique de ta cible, et ta 1re frappe au marteau fait des dégâts magiques en plus.

  4. Change d'arme pour fuir

    Pour fuir, change d'arme puis traverse Portail d'accélération (E) : Capaciteur Hextech (passif) et le portail te donnent chacun de la vitesse de déplacement.

Jouer contre Jarvan IV

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

  1. Sors de la ligne de son drapeau

    Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.

  2. Punis-le après son combo

    Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.

  3. Garde de quoi sortir de son arène

    Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.

Patch 16.21.1