Jayce vs Kassadin
Build vs Kassadin
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Jayce : Larme de la déesse, Lame spectre de Youmuu, Muramana, Bottes de lucidité, Cyclosabre voltaïque, Rancune de Serylda, Éclipse, Manamune.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Kassadin
Passif, sorts et ultime
Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 7s | 21s | – |
| 6 | 8s | 7s | 21s | 5s |
| 9 | 7s | 7s | 21s | 5s |
| 11 | 7s | 7s | 21s | 3.5s |
| 16 | 7s | 7s | 19s | 2s |
| 18 | 7s | 7s | 17s | 2s |
Jouer Jayce
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke à travers ton portail
Au canon, lance Orbe électrique (Q) à travers Portail d'accélération (E) dès le début de la lane : l'orbe gagne vitesse, portée et dégâts, c'est ton meilleur poke.
- All-in au marteau
Pour le all-in, passe au marteau : bondis avec Direction le ciel ! (Q), active Champ électrique (W), puis repousse ta cible avec Coup foudroyant (E).
- Une auto après chaque changement
Place une auto après chaque changement d'arme : passer à Canon Mercury (R) réduit l'armure et la résistance magique de ta cible, et ta 1re frappe au marteau fait des dégâts magiques en plus.
- Change d'arme pour fuir
Pour fuir, change d'arme puis traverse Portail d'accélération (E) : Capaciteur Hextech (passif) et le portail te donnent chacun de la vitesse de déplacement.
Jouer contre Kassadin
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends tes trades avant son niveau 6
Prends un maximum de trades avant son niveau 6 : sans Fissure (R), il n'a aucun moyen de se déplacer vite, pour engager comme pour fuir.
- Appuie tes trades sur le physique
Si ton champion fait des dégâts physiques, appuie tes trades sur eux : Pierre du Néant (passif) et Orbe du Néant (Q) ne réduisent que les dégâts magiques.
- Fais durer quand il enchaîne
Quand il relance Fissure (R) coup sur coup, recule et fais durer le teamfight : chaque relance rapprochée double son coût en mana, et à sec il ne peut plus se téléporter.
- Finis la partie tôt
Cherche à finir la partie tôt : au dernier rang, Fissure (R) n'a plus que 2 s de cooldown, et il se téléporte presque sans arrêt.
Autres matchups de Jayce
Patch 16.21.1