Matchup
Power Spikes
Force par phase de jeu
Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
Neutre
Neutre
Neutre
Sorts de Corki
Passif, sorts et ultime
Munitions Hextech (P)
Corki inflige des dégâts bruts bonus équivalents à un pourcentage des dégâts de ses attaques de base.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | A | Z | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 20s | 12s | – |
| 6 | 8s | 20s | 12s | 2s |
| 9 | 7s | 18s | 12s | 2s |
| 11 | 7s | 16s | 12s | 2s |
| 16 | 7s | 12s | 12s | 2s |
| 18 | 7s | 12s | 12s | 2s |
Jouer contre Corki
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
1
La majorité des dégâts de Corki sont magiques — achète de la MR même s'il est ADC.
2
Le Package est visible (il brille quand Corki l'a) — respecte sa zone d'engage quand il l'a ramassé.
3
Sans son W, Corki est immobile — force les fights quand son dash est en cooldown.
4
Il est faible avant Trinity Force — punis-le en early game.