Jinx vs Karthus
Skill matchup
Build vs Karthus
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Jinx : Lunettes Hextech C44, Ouragan de Runaan, Lame d'infini, Jambières du berzerker, Salutations de Dominik, BF Glaive, Flèches des Yun Tal, Danseur fantôme.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Karthus
Passif, sorts et ultime
Lorsqu'il meurt, Karthus prend une forme spirituelle qui lui permet de continuer à lancer des sorts.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0s | 15s | 0.5s | – |
| 6 | 0s | 15s | 0.5s | 3m20 |
| 9 | 0s | 15s | 0.5s | 3m20 |
| 11 | 0s | 15s | 0.5s | 3m |
| 16 | 0s | 15s | 0.5s | 2m40 |
| 18 | 0s | 15s | 0.5s | 2m40 |
Jouer Jinx
Conseils pour maximiser ton impact
- Poke aux roquettes, trade au minigun
Poke avec Poiscaille, le lance-roquettes de Flip flap ! (Q), pour sa portée et ses dégâts de zone, puis repasse au minigun pour les trades longs.
- Kite ceux qui te chargent
Tire Zap ! (W) pour kite le bruiser qui fonce sur toi ou rattraper l'ennemi qui fuit : il ralentit et révèle le premier ennemi touché.
- Pose tes pièges sur leur chemin
Lance Pyromâcheurs ! (E) sur le chemin de leur engage ou de leur fuite : ils immobilisent le champion qui marche dessus et restent 5 s.
- Focus la cible la plus basse
En teamfight, focus d'abord la cible la plus basse : chaque kill ou assist déclenche Enthousiasme ! (passif), un gros bonus de vitesse d'attaque et de déplacement.
- Garde ta roquette pour achever
Lance Super roquette de la mort ! (R) pour achever un ennemi en fuite plutôt que pour démarrer un combat : ses dégâts montent avec ses PV manquants et pendant sa première seconde de vol.
Jouer contre Karthus
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste près de tes sbires
Reste près de tes sbires ou de tes alliés : Dévastation (Q) fait bien plus de dégâts quand l'explosion ne touche qu'un seul ennemi.
- Plonge sur lui si tu peux
Si tu as de quoi engager, plonge sur lui : Karthus n'a ni dash ni saut pour fuir.
- Back à PV bas dès son niveau 6
Dès son niveau 6, back plutôt que de rester à PV bas : Requiem (R) frappe tous les champions ennemis où qu'ils soient, 3 s après le début de sa canalisation.
- Garde ta protection pour son Requiem
Si tu as un bouclier, un soin ou une invulnérabilité, garde-le pour Requiem (R) : il frappe tous les champions ennemis 3 s après le début de sa canalisation.
- Écarte-toi de lui après sa mort
Une fois Karthus tué, éloigne-toi : Déni de mort (passif) le garde un moment en forme spirituelle, et il peut encore lancer ses sorts.
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Patch 16.21.1