Karthus vs Kha'Zix
Skill matchup
Build vs Kha'Zix
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Karthus : Torche noire, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sablier de Zhonya, Tourment de Liandry, Malfaisance, Bâton du vide.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Kha'Zix
Passif, sorts et ultime
Les ennemis proches qui sont isolés sont marqués. Les compétences de Kha'Zix profitent d'interactions avec les cibles isolées.Lorsque Kha'Zix n'est pas visible par l'équipe ennemie, il gagne Menace invisible, qui permet à sa prochaine attaque de base contre un champion ennemi d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et de le ralentir pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 9s | 20s | – |
| 6 | 4s | 9s | 20s | 1m40 |
| 9 | 4s | 9s | 20s | 1m40 |
| 11 | 4s | 9s | 20s | 1m25 |
| 16 | 4s | 9s | 16s | 1m10 |
| 18 | 4s | 9s | 12s | 1m10 |
Jouer Karthus
Conseils pour maximiser ton impact
- Vise les champions isolés
Vise avec Dévastation (Q) un champion loin de ses sbires : si l'explosion ne touche qu'un seul ennemi, elle fait bien plus de dégâts.
- Ton mur avant ton combo
Pose Mur de douleur (W) sur leur chemin avant ton combo : qui le traverse est ralenti et perd de la résistance magique.
- Continue de jouer après ta mort
Après ta mort, continue de lancer tes sorts : Déni de mort (passif) te garde un moment en forme spirituelle, d'où tu peux encore lancer Dévastation (Q) et Requiem (R).
- Requiem pour achever
Garde Requiem (R) pour achever les ennemis blessés, souvent juste après un teamfight : il touche tous les champions ennemis où qu'ils soient, après 3 s de canalisation.
Jouer contre Kha'Zix
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste près d'un allié
Reste près d'un allié : seul, Menace invisible (passif) te marque comme isolé, et Goût de la peur (Q) te frappe bien plus fort.
- Contre-attaque s'il rate son saut
S'il bondit sans tuer, contre-attaque : Bond (E) a un cooldown de 20 à 12 s, qu'un kill ou un assist n'annule qu'une fois le sort évolué.
- Ward ses chemins
Ward ses chemins : hors de vue, Menace invisible (passif) renforce sa prochaine auto contre un champion, qui blesse et ralentit.
Autres matchups de Karthus
Patch 16.21.1