Katarina vs Annie
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Annie
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Katarina : Fléau de liche, Flamme-ombre, Sablier de Zhonya, Chaussures de sorcier, Sceau noir, Tueur de krakens, Coiffe de Rabadon, Terminus.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Annie
Passif, sorts et ultime
Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 7s | 10s | – |
| 6 | 4s | 7s | 10s | 2m10 |
| 9 | 4s | 7s | 10s | 2m10 |
| 11 | 4s | 7s | 10s | 1m55 |
| 16 | 4s | 7s | 10s | 1m40 |
| 18 | 4s | 7s | 10s | 1m40 |
Jouer Katarina
Conseils pour maximiser ton impact
- Ramasse tes dagues
Ramasse tes dagues pendant tes trades et en teamfight : Voracité (passif) frappe alors tous les ennemis proches, et chaque dague ramassée réduit le cooldown de Shunpo (E).
- Shunpo sur la dague de ton Q
Après Lame rebondissante (Q), téléporte-toi sur sa dague avec Shunpo (E) : elle tombe derrière ta cible, et la ramasser déclenche Voracité (passif).
- Touche tout le monde avant les kills
En teamfight, touche un maximum de champions avant qu'ils tombent : quand l'un d'eux meurt, Voracité (passif) réduit fortement tous tes cooldowns.
- Lotus mortel après leurs CC
Lance Lotus mortel (R) une fois les CC ennemis utilisés : c'est une canalisation, et un CC suffit à la couper.
Jouer contre Annie
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Recule quand son stun est prêt
Recule quand Pyromanie (passif) est prête : après 4 compétences, sa prochaine compétence offensive t'étourdit. Elle l'a prête dès le début et à chaque réapparition.
- Harcèle-la hors de sa portée
Si ta portée dépasse la sienne, harcèle-la de loin : ses autos et Désintégration (Q) portent à 625, Incinération (W) à 600.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, garde une marge au-delà de sa portée quand son stun est prêt : avec Flash, Invocation : Tibbers (R) peut tomber sur toi de bien plus loin.
- Joue fort quand Tibbers est tombé
Prends le teamfight une fois Tibbers lancé et disparu, car Invocation : Tibbers (R) a 130 à 100 s de cooldown et porte ses plus gros dégâts.
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Patch 16.21.1