Matchup

Katarina
Katarina
31%
69%

vs

47.8%

sur 1975 parties

Galio
Galio
14%
86%
Beaucoup de CCEngage puissantTrès résistantGros dégâts AP

Skill matchup

Tu es plus fort early — cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.

Build vs Galio

Build adapté à ce matchup

Départ

Lame de Doran
Potion de soin

Core build

Tueur de krakens
1DPS
Aube et crépuscule
2Mage tank
Hydre titanesque
3Bruiser

Standard

Chaussures de sorcier
4Pén. magique
Lame du roi déchu
5DPS

Sorts

41490%
4127%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Sablier de Zhonya
5vs AD
Danse de la mort
vs AD
Présage de Randuin
vs AD
Ange gardien
vs AD

Anti AP

Sandales de Mercure
4vs CC
Au bout du rouleau
5vs AP

Anti Tank

Terminus
5vs Tank
Flamme-ombre
vs Tank
Bâton du vide
vs Tank
Onde orageuse
vs Tank

DPS

Lame du roi déchu
DPS
Pistolame Hextech
Mage
Dent de Nashor
DPS
Fléau de liche
Mage
Poignard de Statikk
DPS
Coiffe de Rabadon
Mage
Créateur de failles
Mage tank
Faim insatiable
DPS
Tourment de Liandry
Mage tank
Estropieur
Bruiser
Hexplaque expérimentale
Bruiser
Hydre vorace
DPS

Alternatives possibles

Voleur d'âmes de Mejai
Jak'Sho, le Protéiforme
vs Hybride
Lame enragée de Guinsoo
Cœuracier
Survie
75.0% WR16 parties
PrécisionPrécision
ConquérantConquérant
TriompheTriomphe
Légende : alacritéLégende : alacrité
Coup de grâceCoup de grâce
DominationDomination
Chasseur acharnéChasseur acharné
Ruée offensiveRuée offensive
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
KatarinaKatarina
GalioGalio
Agressif
Prudent
Passif

Sorts de Galio

Passif, sorts et ultime

Frappe colossale (P)

Toutes les quelques secondes, la prochaine attaque de base de Galio inflige des dégâts magiques supplémentaires dans une zone.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
311s18s11s
69s18s11s3m
97s17s11s3m
117s16s11s2m40
167s14s9s2m20
187s14s7s2m20

Jouer contre Galio

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Galio est faible contre les champions AD en lane — il scale la MR mais pas l'armure naturellement.

2

Son R ne peut cibler qu'un allié — si ses coéquipiers ne sont pas à portée, il ne peut pas l'utiliser.

3

Le W (taunt) a un windup visible : dash ou flash hors de la zone avant qu'il ne le relâche.

4

Punis-le quand son E (dash) est en cooldown — c'est sa seule mobilité.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 9 mai 2026