Matchup

Gros dégâts ADBurst élevéContré par bouclier anti-sortDPS soutenu

Tu es plus fort early — cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.

Build vs Jhin

Build adapté à ce matchup

Départ

Sceau noir
Potion rechargeable

Core build

Tueur de krakens
1DPS
Lame du roi déchu
2DPS
Poignard de Statikk
3DPS

Standard

Chaussures de sorcier
4Pén. magique
Pistolame Hextech
5Mage

Sorts

41492%
4125%

Anti AD

Coques en acier
4vs AD
Sablier de Zhonya
5vs AD
Ange gardien
vs AD

Anti CC

Sandales de Mercure
4vs CC

Anti Tank

Flamme-ombre
5vs Tank
Terminus
vs Tank
Bâton du vide
vs Tank
Onde orageuse
vs Tank

DPS

Pistolame Hextech
Mage
Fléau de liche
Mage
Dent de Nashor
DPS
Coiffe de Rabadon
Mage
Hydre titanesque
Bruiser

Alternatives possibles

Voleur d'âmes de Mejai
100.0% WR2 parties
DominationDomination
ÉlectrocutionÉlectrocution
Ruée offensiveRuée offensive
Souvenirs épouvantablesSouvenirs épouvantables
Chasseur acharnéChasseur acharné
PrécisionPrécision
Coup de grâceCoup de grâce
TriompheTriomphe
Adaptive ForceAdaptive ForceHealth Scaling

Power Spikes

Force par phase de jeu

Early (0-15)
Mid (15-30)
Late (30+)
KatarinaKatarina
JhinJhin
Agressif
Neutre
Passif

Sorts de Jhin

Passif, sorts et ultime

Murmure (P)

Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.

Cooldowns

Cooldowns par rang de sort

NiveauAZER
37s12s2s
66s12s2s2m
95s12s2s2m
115s12s2s1m45
165s12s2s1m30
185s12s2s1m30

Jouer contre Jhin

Comment contrer et exploiter ses faiblesses

1

Jhin doit recharger après 4 coups — engage pendant sa fenêtre de reload pour un trade gratuit.

2

Son W root uniquement si tu as été touché récemment (marqué) — si tu vois la marque, esquive le W en priorité.

3

Jhin est immobile et sans dash — les assassins et engages le punissent très efficacement.

4

Son R est channel : interromps-le avec un CC, ou flanke-le car il ne peut pas bouger pendant le channel.

Source : op.gg + LTL Engine · Patch 16.9.1 · 9 mai 2026