Kled vs Volibear
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Volibear
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Kled : Hydre titanesque, Couperet noir, Gage de Sterak, Sandales de Mercure, Brise-coques, Marque du bourreau, Armure sanguine, Hydre profane.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Volibear
Passif, sorts et ultime
Les attaques et les compétences de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque. Au bout d'un moment, ses attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis proches.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 12s | 5s | 16s | – |
| 6 | 11s | 5s | 16s | 2m40 |
| 9 | 10s | 5s | 16s | 2m40 |
| 11 | 10s | 5s | 16s | 2m15 |
| 16 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
| 18 | 10s | 5s | 16s | 1m50 |
Jouer Kled
Conseils pour maximiser ton impact
- Prends des trades agressifs
Prends des trades agressifs : Skaarl, le Lézard froussard (passif) encaisse les dégâts à ta place, et une fois désarçonné, tu as encore tes propres PV.
- Reste près de ta cible accrochée
Après Piège à ours en laisse (Q), reste près de ta cible : au bout d'un court instant, tu arraches le piège, ce qui la blesse, l'attire et la ralentit.
- Combats pour remonter en selle
Désarçonné, continue de frapper des ennemis : Skaarl, le Lézard froussard (passif) regagne du courage pendant le combat et te remet en selle une fois la jauge pleine.
- Charge de loin avec ton R
Engage de loin avec Chaaaaaaaargez !!! (R) : plus la course est longue, plus Skaarl frappe fort le premier champion rencontré, et ta traînée accélère tes alliés.
Jouer contre Volibear
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Trades courts
Prends des trades courts : son second coup de Folie mutilatrice (W) sur la même cible frappe plus fort et le soigne selon ses PV manquants.
- Coupe sa charge avec un CC
Si tu as un CC, lance-le pendant qu'il fonce avec Coup fulgurant (Q) : son coup étourdissant est annulé, mais le sort revient aussitôt.
- Recule après son Coup fulgurant
Après son Coup fulgurant (Q), garde tes distances : jusqu'à la fin de ses 12 à 10 s de cooldown, seule Tempête incarnée (R) peut le ramener sur toi d'un coup.
- Ne compte pas sur ta tourelle
Dès son niveau 6, ne compte pas sur ta tourelle quand il plonge : Tempête incarnée (R) la désactive quelques secondes à l'atterrissage.
Autres matchups de Kled
Patch 16.21.1