Kog'Maw vs Ezreal
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Ezreal
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Kog'Maw : Aube et crépuscule, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sceau noir, Bâton du vide, Sablier de Zhonya, Voile de la banshee.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Ezreal
Passif, sorts et ultime
Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 5.5s | 8s | 26s | – |
| 6 | 5s | 8s | 26s | 2m |
| 9 | 4.5s | 8s | 26s | 2m |
| 11 | 4.5s | 8s | 26s | 1m45 |
| 16 | 4.5s | 8s | 20s | 1m30 |
| 18 | 4.5s | 8s | 14s | 1m30 |
Jouer Kog'Maw
Conseils pour maximiser ton impact
- Démarre avec Bave caustique
Démarre tes trades avec Bave caustique (Q) : elle réduit l'armure et la résistance magique de la cible, et ses rangs te donnent aussi de la vitesse d'attaque en permanence.
- Active ton W avant le teamfight
Active Barrage bio-arcanique (W) juste avant le teamfight : il allonge ta portée d'attaque, et tes autos frappent selon les PV max de la cible.
- Ralentis ceux qui te chargent
Quand un ennemi te fonce dessus, lance Limon du Néant (E) entre lui et toi : la traînée de limon ralentit tous ceux qui la traversent.
- Garde ton R pour achever
Garde Artillerie vivante (R) pour les cibles sous 40 % de PV, où elle fait ses dégâts maximum : chaque tir rapproché coûte plus de mana.
Jouer contre Ezreal
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Reste derrière tes sbires
Reste derrière tes sbires : Tir mystique (Q) touche le premier ennemi, et chaque fois qu'il te touche, tous ses cooldowns baissent.
- All-in après son E
Lance le all-in quand il a utilisé Transfert arcanique (E) pour avancer : c'est son seul moyen de fuir, avec 26 à 14 s de cooldown.
- Teamfight de face
Cherche les teamfights de face, derrière ta frontline : Tir mystique (Q) s'arrête sur le premier ennemi touché, et Flux essentiel (W) sur le premier champion.
- Méfie-toi de son R à PV bas
À PV bas, méfie-toi d'Arc térébrant (R) même loin de lui : le tir traverse toute la carte et touche chaque unité sur sa ligne.
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Patch 16.21.1