Kog'Maw vs Kassadin
Matchup difficile
Tu as l'avantage en late game. Farm en sécurité et évite les trades en early.
Build vs Kassadin
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Kog'Maw : Aube et crépuscule, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Sceau noir, Bâton du vide, Sablier de Zhonya, Protège-bras du savant.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Kassadin
Passif, sorts et ultime
Kassadin subit moins de dégâts magiques et peut traverser les unités.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 9s | 7s | 21s | – |
| 6 | 8s | 7s | 21s | 5s |
| 9 | 7s | 7s | 21s | 5s |
| 11 | 7s | 7s | 21s | 3.5s |
| 16 | 7s | 7s | 19s | 2s |
| 18 | 7s | 7s | 17s | 2s |
Jouer Kog'Maw
Conseils pour maximiser ton impact
- Démarre avec Bave caustique
Démarre tes trades avec Bave caustique (Q) : elle réduit l'armure et la résistance magique de la cible, et ses rangs te donnent aussi de la vitesse d'attaque en permanence.
- Active ton W avant le teamfight
Active Barrage bio-arcanique (W) juste avant le teamfight : il allonge ta portée d'attaque, et tes autos frappent selon les PV max de la cible.
- Ralentis ceux qui te chargent
Quand un ennemi te fonce dessus, lance Limon du Néant (E) entre lui et toi : la traînée de limon ralentit tous ceux qui la traversent.
- Garde ton R pour achever
Garde Artillerie vivante (R) pour les cibles sous 40 % de PV, où elle fait ses dégâts maximum : chaque tir rapproché coûte plus de mana.
Jouer contre Kassadin
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Prends tes trades avant son niveau 6
Prends un maximum de trades avant son niveau 6 : sans Fissure (R), il n'a aucun moyen de se déplacer vite, pour engager comme pour fuir.
- Appuie tes trades sur le physique
Si ton champion fait des dégâts physiques, appuie tes trades sur eux : Pierre du Néant (passif) et Orbe du Néant (Q) ne réduisent que les dégâts magiques.
- Fais durer quand il enchaîne
Quand il relance Fissure (R) coup sur coup, recule et fais durer le teamfight : chaque relance rapprochée double son coût en mana, et à sec il ne peut plus se téléporter.
- Finis la partie tôt
Cherche à finir la partie tôt : au dernier rang, Fissure (R) n'a plus que 2 s de cooldown, et il se téléporte presque sans arrêt.
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Patch 16.21.1