LeBlanc vs Annie
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Annie
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour LeBlanc : Écho de Luden, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, Chaussures de sorcier, Onde orageuse, Sceau noir, Sablier de Zhonya, Voile de la banshee.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Annie
Passif, sorts et ultime
Après qu'Annie a utilisé 4 compétences, sa prochaine compétence offensive étourdit sa cible.Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 4s | 7s | 10s | – |
| 6 | 4s | 7s | 10s | 2m10 |
| 9 | 4s | 7s | 10s | 2m10 |
| 11 | 4s | 7s | 10s | 1m55 |
| 16 | 4s | 7s | 10s | 1m40 |
| 18 | 4s | 7s | 10s | 1m40 |
Jouer LeBlanc
Conseils pour maximiser ton impact
- Fais exploser ton sceau avec un sort
Après Sceau de malveillance (Q), touche la cible avec une autre compétence : le sceau n'explose que sur un sort, pas sur une auto.
- Distorsion pour le trade, puis reviens
Prends tes trades avec Distorsion (W) : dans les 4 s, réactive-la pour revenir à ton point de départ.
- Garde ta cible enchaînée
Après Chaînes éthérées (E), garde la cible enchaînée 1,5 s : elle est alors immobilisée et subit des dégâts en plus, le temps de placer ton burst.
- Cherche les cibles isolées
En mid game, cherche les cibles isolées plutôt que les teamfights de face : ton burst vise une cible, et Distorsion (W) te ramène ensuite en arrière.
Jouer contre Annie
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Recule quand son stun est prêt
Recule quand Pyromanie (passif) est prête : après 4 compétences, sa prochaine compétence offensive t'étourdit. Elle l'a prête dès le début et à chaque réapparition.
- Harcèle-la hors de sa portée
Si ta portée dépasse la sienne, harcèle-la de loin : ses autos et Désintégration (Q) portent à 625, Incinération (W) à 600.
- Respecte son niveau 6
Dès son niveau 6, garde une marge au-delà de sa portée quand son stun est prêt : avec Flash, Invocation : Tibbers (R) peut tomber sur toi de bien plus loin.
- Joue fort quand Tibbers est tombé
Prends le teamfight une fois Tibbers lancé et disparu, car Invocation : Tibbers (R) a 130 à 100 s de cooldown et porte ses plus gros dégâts.
Autres matchups de LeBlanc
Patch 16.21.1