Lee Sin vs Jarvan IV
Skill matchup
Tu as l'avantage en early. Cherche à snowball avant que l'adversaire monte en puissance.
Build vs Jarvan IV
Build adapté à ce matchup
Objets recommandés pour Lee Sin : Éclipse, Couperet noir, Danse de la mort, Coques en acier, Cyclosabre voltaïque, Ciel éventré, Hydre profane, Ange gardien.
Départ
Core build
Standard
Sorts
Anti CC
Alternatives possibles
Power Spikes
Force par phase de jeu
Sorts de Jarvan IV
Passif, sorts et ultime
La première attaque de base de Jarvan IV sur un ennemi inflige des dégâts physiques supplémentaires selon un pourcentage des PV actuels de la cible. Cet effet ne peut ensuite plus être infligé au même ennemi pendant quelques secondes.
Cooldowns
Cooldowns par rang de sort
| Niveau | Q | W | E | R |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 10s | 9s | 12s | – |
| 6 | 8s | 9s | 12s | 2m |
| 9 | 6s | 9s | 12s | 2m |
| 11 | 6s | 9s | 12s | 1m45 |
| 16 | 6s | 9s | 11s | 1m30 |
| 18 | 6s | 9s | 10s | 1m30 |
Jouer Lee Sin
Conseils pour maximiser ton impact
- Renvoie ta cible vers ton équipe
Pour l'Insec, touche avec Onde sonore (Q), rejoins la cible, pose une ward derrière elle et saute dessus avec Rempart (W) : Rage du dragon (R) la renvoie vers ton équipe.
- Réactive ton Q sur une cible basse
Attends que ta cible ait perdu des PV avant de lancer Coup résonant (Q) : ses dégâts montent avec les PV manquants, et tu as 3 s pour le lancer.
- Ward hop pour fuir
Lance Rempart (W) sur un allié, sbire compris, ou sur une ward pour esquiver ou fuir : il a 7 s de cooldown et protège aussi le champion allié ciblé.
- Prends l'avantage tôt
Multiplie invades, ganks et objectifs en early : Lee Sin pèse le plus tôt, et son impact baisse quand les autres ont leurs objets.
Jouer contre Jarvan IV
Comment contrer et exploiter ses faiblesses
- Sors de la ligne de son drapeau
Dès qu'il plante Étendard demacien (E), sors de la ligne entre lui et le drapeau : Frappe du dragon (Q) l'y amène et projette en l'air les ennemis sur son passage.
- Punis-le après son combo
Punis-le après son combo drapeau et lance : sans drapeau, il n'a plus de dash pour repartir, et Étendard demacien (E) a 12 à 10 s de cooldown.
- Garde de quoi sortir de son arène
Si tu as de quoi franchir un mur, garde-le pour Cataclysme (R) : l'arène est infranchissable à pied et t'enferme avec lui pendant sa durée.
Autres matchups de Lee Sin
Patch 16.21.1